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我說說話。”
很久都沒人來過?
聞聽此言,蘇行再次聯想到《西遊記》中的五行山。
他好奇道:“不知前輩被關在這兒多久了?”
“很久很久,久到我已經記不清了。”
那聲音的語氣裡,明顯帶著一股子滄桑:“對了,我觀你修為也不過才練氣期,你是如何來到這地底深處的?”
來到這裡很難麼?
蘇行不解道:“我這一路上,也就遇見了那些從‘六字真言符’裡幻化的鬼怪,除此之外便再沒遇見其它危險了。”
“也就?”
那聲音回道:“‘靈’的低語聲你也許還能硬抗一陣子,但那‘六字真言符’幻化出的符怪,其修為永遠會比你高上一個層次,你怎麼可能是那怪物對手?”
聽到這番解釋,蘇行立刻就想起,那之前被自己殺死的大祭司。
那玩意兒,原來被叫做‘符怪’麼?
蘇行根據對方所言,猜測道:“前輩說的那些符怪,可是每次都只有一隻會對人出手,而不會一擁而上?”
“你可以把符怪理解成鏡子。”
那聲音道:“來到這地底的修士越多,則主動出手的符怪也就越多,且實力也會隨修為最強的那一人變化而變化。”
蘇行理解能力並不差。
他只略作思靠,就明白了對方要表達的意思。
‘六字真言符’幻化出的符怪,就像是一種規則之力:
當前往地底深處的人中,僅有蘇行一名煉氣期修士時,他便只需擊敗一名築基期符怪即可。
但當前往地底深處的人中,有一名金丹期修士,外加三名築基期修士時。
那麼這四名修士,需面對四隻修為在元嬰期的符怪。
這其中難度可謂是天差地別。
眾所周知。
修士修為越高,則越級擊殺對手的可能性越小。
練氣期修士越級挑戰築基修士,這是有可能戰而勝之的。
但金丹期修士越級挑戰元嬰期修士,則幾乎毫無勝算可言。
同樣的道理。
面對那些符怪,修為越是高深者則勝算越小。
而修為越低者反而越佔優勢,尤其是修為剛好卡在練氣十層,又或者築基期大圓滿的修士。
他們是最有可能越級擊殺對手的,也就有了戰勝符怪的可能。
當然。
僅僅是這樣還不夠。
解決掉符怪後,修士在深入地底時,還需抗住‘靈’低語聲所帶來的汙染,保證自身精神狀態不會受其影響。
經過這重重考驗,方才有機會來到這地洞的最底層。
所以,能一路走到這裡的修士,機緣和實力可說是缺一不可。
由此便不難看出。
將這位前輩關押在地底深處的存在,並不想讓人將其給解救出來。
練氣十層修士在機緣巧合下,的確是有機會來到地底。
可像練氣期修士們本領低微,即便是真僥倖來到了地底,又能做得了什麼呢?
別說是將靈石礦山破開,將其中被關押的那位救出來了。
就連礦山頂端的‘六字真言符’,蘇行都沒膽子上去給揭了。
無他。
只因能力不夠,實力低微,怕死而已。
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