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夏悠內心重拾堅定。這種無視他人生命的行為雖自私,但誰又能說自己不是呢!
而且,無辜的人並非死於他手,他最多隻是冷眼旁觀而已。
宅男的心態也在慢慢改變,不過無論怎樣改變,他僅是對陌生人變得更加冷漠自私,對親近的人並無影響。
系統這次沒給他選擇改變劇情的機會,直接把他送到了劇情啟動的時刻!
他再次望向啟航星鎮的廣場,確定了出城路線,一邊走一邊檢查自己的虛擬身軀。
只比普通人強壯些許,無法使用任何能力——當然,這是正常的,畢竟這具身體只是虛擬的遊戲傀儡,不是他的真實肉身。
至於這具遊戲角色的外貌,他並不好奇,幾個小時後所有玩家都會恢復原貌,所以不必糾結於此。
然後,他開始探索精神力方面的問題。
他嘗試釋放精神力,可惜,精神力似乎與靈魂相連,茅場晶彥無法創造出能讓靈魂也沉浸其中的全息遊戲,因此在這裡,精神力無法外放,無法使用。
nervar利用內建的微量子訊號矩陣,發射微妙的量子波,影響腦細胞的神經元活動,創造出虛擬的感知體驗,即欺騙我們的大腦感官,模擬出另一種現實。
然而,儘管這個世界似乎對夏悠的能力進行了全面的適應性調整,但這個遊戲宇宙依然無法束縛夏悠!
nervar的量子感知頭盔能夠切斷大腦對身體四肢的指令傳輸,然後替代性地模擬訊號。然而,以夏悠那強大的精神力量,只要集中精神,就能輕易辨別這些訊號的真假。
此刻,夏悠已感知到自己真實的軀體正安躺於一間豪華的虛擬艙內,頭戴一個幾乎遮住下巴的高科技頭盔。
好吧,確認了真實身體的存在,夏悠心中也安定了許多,接下來便是盡情享受遊戲世界的時候了!
至於你提到的角色死亡,頭盔內的量子矩陣會瞬間釋放高強度量子波燒燬大腦?
開什麼玩笑!暫且不論夏悠那近乎異種生物般強韌的身體能否承受微量子波的破壞……
嗯,這似乎不太確定,畢竟那種量子波摧毀大腦的機制並非簡單的熱能加熱,而是利用類似於量子烹飪技術,讓腦部細胞內的水分子以極快速度摩擦生熱,蒸煮大腦!
雖然夏悠擁有生命能量可以治癒傷害,但生命能量似乎無法將熟透的大腦恢復原狀……
不過,夏悠對此毫無擔憂!首先,原著中曾提及,角色死亡十秒後頭盔才會啟動強量子波,導致現實中的身體死亡。而這十秒,足以讓夏悠將頭盔從日本一側拋擲至另一側……
其次,夏悠可隨時透過精神力靜心摧毀頭盔,從而脫離遊戲。
再者,原著指出,即便在這個虛擬世界,系統也非萬能。一些意志堅定、精神強大的人能突破系統的限制!
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比如《刀劍神域》中,桐人在知曉茅場晶彥身份後的對決,當桐人陷入險境,亞絲娜突破了系統的麻痺限制,為桐人擋下致命一擊!
又如桐人在hp歸零後並未消失,而是奮力施展出最後一擊,消滅了茅場!
這些都是超越系統限制的例項。憑藉夏悠在《斬妹》世界中磨礪出的強大意志力和龐大的精神能量,若全力抵抗,即使hp耗盡,也能無視死亡指令,持續……很長時間!
最後一點……
“呵呵呵,在這個只有劍的世界,憑我從小修煉的劍技,以及與無數強大危險生物戰鬥的經驗……即便身體素質下降,我難道還不能在這遊戲世界中縱橫馳騁嗎!”
夏悠拂去眼前的黑髮,調出主選單,裝備新手長劍,雄壯地邁步走出城門!眼前展現
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