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快更好,天生就比別人更適合燒水做飯。
萌芽“水種”,則對於水元素這種五行能量吸收得更快更好。
萌芽“金種”,則對於金子的吸引能力大大增強。
萌芽“木種”,則在綠化面積大的星球上,容易變得更加強橫。
萌芽“土種”,則長得越矮,長得越親近土地的一副模樣,越能輕易地變強。
時和空兩種修行法門,在遠古時期直至上古時期都是分開研究的。
後面隨著認識論的提高,人們才發現這兩種修行法門其實是互相影響的,後面就漸漸的歸為了一類,統稱為時空修行。
而魔界生物,除了吸收各種魔氣外,還能利用負面能量修行,在魔界,你越容易悲傷,你就會變得越強。
魔界之人,修為停滯不前的一個原因,有可能是在某一段時間,笑點變低,看待事物沒那麼容易悲傷了,所以修為就停滯不前了。
仙界之人,主修的是天道和大道規則。也稱法則。
每種事物都有其規則。規則是可以改變的,只要掌握了改變規則的方法,就等同於領悟了法則。領悟法則之後,依據其本身的能量之大小,和領悟法則的程度之深淺,所能夠改變的規則有多有少,能影響的範圍也有所區別。
同樣的兩個法則領悟者,對戰上之後,要分出勝負,有三個決定因素。
一是法則的高低。
二是法則領悟的深淺程度。
三是其本身儲存和能夠調動的能量之多少。
調動能量的方法,是一種規則。這種規則修煉到極致之後,也可以成為一種法則。
法則強者,稍微動一動手指,就可以改變萬事萬物的本來面貌。
其中尤其以時間法則的修煉者最為牛逼,幾乎每個成仙的仙人,不管其在成仙之前是怎麼修煉的,成仙之後想要更進一步,都不可避免地要探索一下時空法則。
而在兩個時間法則強者的對戰中,生和死是處於不斷地變動之中的。
如果預知到自己要死亡,時間法則強者則會選擇進入時間長河,投下自己的思想印記重新修煉。當他走出時間長河時,他就會變得更強,從而扭轉自己死亡的命運。
不過對於另一個時間法則強者來說,他預見到自己能夠打死對面,自然是很高興。可是這種預見在對面走入時間長河之後,就會變得飄忽不定。
因此,他也會走入時間長河,給以前的自己投下思想印記,從而變得更強。
變強肯定是有一定的極限的。當進入時間長河給以前的自己投下思想印記無法讓自己更強時,誰贏誰輸就要看實力和運氣了。
兩人掌握的時空法則如果相差極為微小,且無法透過進出時間長河變得更強,則最終決戰會在時間長河中進行。
在時間長河中,能夠隨時改變自己以前的際遇。收服什麼妖獸,結交什麼朋友,都是可以隨時變化的。
因此時間長河中的頂級戰鬥,是瞬息萬變的。有可能上一秒這邊五百法則強者,那邊三百法則強者,下一秒就變成這邊五千法則強者,那邊三千法則強者。
不過理論上來說,能夠進入時間長河戰鬥的法則強者,也不是什麼大路貨色。不可能出現什麼這邊五十萬,那邊三十萬的情況。
而在打鬥的過程中,未來的自己如果能夠活下來,也會選擇告訴不久前的自己這麼打行不行。所以在戰鬥過程中,腦子裡的思想印記會不斷地堆積,從而改變當下的作戰方式。
於是,雙方的戰鬥大機率會變成這樣一種場景。
“大意了,沒有閃,我閃!”
“閃的好!這傢伙肯定是未來的他提醒他了,接下來應該怎麼做呢?啊,有了!等等……
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