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兩塊沉重的石塊夾住中間的鋒利燧石,幾道平行的刻痕為木材丈量了長寬。

林碩試著將一塊原木弄成木板。

在經過比較精細的測量和刻畫後,燧石斧和木材加工臺互相配合,一個木塊間的尺寸幾乎完美的木板方塊出現在面前。

終於,自己達到了史蒂夫半分鐘時的加工水平。

不過,這可不是終點。

“燧石磨製臺”:為你的工具(任何材質)增加一定的耐久與屬性。

“燧石縫紉臺”:快速加工植物纖維以及絲類物品。

“燧石研磨機”:猜猜小麥究竟如何變成麵包。(論水泥的石灰哪裡來)

“燧石礦物打磨機”:更糟糕的事情發生了,礦物居然不能直接燒製。

……

石頭的作用很多,但林碩這麼急著獲得,絕對不會只是為了一個木材加工臺,而是這一系列的加工設施。

嗯,當然,優先合成也是因為用標準的木板做這些加工臺的話,從各種意義上他的心裡都會好受一些。

而且要是用了劣質木板製作加工設施,誰知道這些設施的效能是否會受到影響?

總之,多個新的房間和整體改造迫在眉睫。

不過與之相對的,現在他還有其他問題要解決。

比如石頭的數量,某個土窖的剩餘存在時間,以及自己是不是應該找個時間,找個礦洞下個礦。

否則他怕自己找到礦物後還沒來得及燒,那個土窖就變成了一地碎塊。

no::大家有沒有增加人手的方法?

剛剛輸入完畢,林碩皺了皺眉,然後全部刪除。

他怕自己得到一堆類似出門找同伴的回覆。這可不興亂髮,而且最近由於食物過多,獲得也過於容易,一些人開始了“遠行探索”。

也就是說,這些傢伙在連前期白板裝備都沒收集全的情況下,直接開始了後期的世界探索。

在他們的作死下,各種的奇異物品被不斷髮現。

小到類似“枸杞種子”,“即將變成灌木的茶葉樹苗”,“陳釀了一千五百多年的葡萄酒”。

大到什麼“神聖之水稀釋液”,“沼澤之心的藤蔓”,“殘缺大半的符文核心”這些逼格極高的東西。

講真,要是有個什麼交易選項,這麼玩還真的可行,但可惜了,這個世界沒有。

而自己一旦表示自己缺人幫忙,那一定會集結那麼一群人慫恿自己去“探索世界”(送死)順便找人的。

撐住一口氣,林碩將希望擺在了那幾座遺蹟身上。

拿出九個圓石,以及配套的燒製材料,腦中計算了一下時間,若是現在去燒製,那麼獲得時間應該是……今天午夜或者明天凌晨前。

而如果自己想要不受打擾地收穫,那最佳的燒製時間應該是下午四五點左右,也就是黃昏時分。

那麼他第二天中午前去,可以得到“滾燙的石頭”。

如此算來,其實每天的下午才是最好的燒製時間。之後,土窖會花費大概十八個小時的進行煅燒,而自己也會獲得兩三個小時從容的採集時間。

放下物品和揹包,拿出原木方塊開始切割。

……

一個表面依舊有點毛糙,但整體感官更加完美,內部容量又擴大了兩百多個格子,總容量大概有六百左右的標準木箱子被林碩放在了廚房。

其內部裝了從前輩那裡勻來的生蔬菜,如同某個湖泊裡的箱子前輩那樣。

將“箱子”放入“箱子”中,“外出”系列,“防禦”系列,“木材”系列等等箱子依次在旁邊排開。

在林碩看到標準版那將近擴充套件了一倍的內部容量後,這些“劣質”貨

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