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買了,還要一百塊過路費?”
“死要錢的系統。”
“不過這個可以取消的時間錨定......好像有點意思啊。”
“以前是在“副本世界”不管過多久,主世界都是一秒,在主世界不過多久,“副本世界”都是一秒。“
“這就杜絕了我利用時間差和位面通道躲避一些危險的操作。”
“現在要是在兩邊的世界有什麼危險或者厲害的招式,我只要打好時間差,就能把穿界當動漫裡的神威用。”
“一切攻擊都對我無效!”
“就是......得花錢。”
一來一回兩百氣運點而已,相比於救命,合適!
任老太爺的屍體一時半會兒燒不完,武鎮邪閒來無事,開始翻看起系統的氣運商城。
這不看不知道,是一看嚇一跳。
“黑,真踏馬的黑,不過竟然連這東西都有!!!!”
「盤古精血-混沌本源世界」
「點氣運點\/標準單位」
「盤古神魂-混沌本源世界」
「點氣運點\/標準單位」
「盤古道韻-混沌本源世界」
「點氣運點\/標準單位」
「盤古.......」
................
武鎮邪把氣運商城使勁往下一拉,就出現了一大長串以盤古二字開頭的東西。
“我這是捅了盤古窩了?果然,一個不能把盤古抽筋扒皮的系統,不是一個好系統。”
直接略過那種超過五位數的東西,反正一時半會兒也買不起。
剩下的就很有價效比了。
像什麼「延壽丹」「續命丹」「祛病丹」「駐顏丹」之類的各種丹藥,基本就是一千到三千氣運點一顆。
“以後要是能重新整理個修仙的位面,我這延壽丹還不得讓人瘋搶?”
其他的更高階的丹藥也有,不過那就得以萬為單位了。
槍械什麼的,系統也賣,甚至比質量好的冷兵器還便宜。
但是武鎮邪發現,熱武器的科技含量一旦超過主世界的科技水平或者擁有特殊效果的,價格直接翻幾十倍。
算起來,還不如在各個世界搞點錢然後自己買呢。
最後是功法類的東西,力量體系越完整,價格越貴,修煉的力量層次越高,價格越貴。
就像武鎮邪修煉的九死邪功,出自一個高武位面,修煉到最高境界第九層,身體素質百倍於常人,壽命可達數千年。
刀槍不入,水火不侵,恢復力驚人,可以經脈移位,真氣無比龐大,甚至能支援人飛天遁地,修煉出元神,奪舍他人身體重活一世。
這本功法,只需要八千氣運點。
八千氣運點,就能把絕世神功帶回家,絕對的價格公道,甚至還包入門。
當然,沒有武鎮邪這種體質,修煉這類功法死了就和系統無關了。
而那類與作用小或者無副作用的功法,價格大概是這類副作用極大的功法的三倍左右。
同時,系統還支援功力灌注業務,九死邪功只需要三千氣運點,就能增加當前修煉者正常修煉一年對應的真氣量。
絕對的公平,天資高的給的多,天資差的給的少,價卻一樣。
不過武鎮邪現在的系統面板只顯示境界根本沒有具體修為。
“真踏馬的死要錢啊!”
武鎮邪搜尋了一下,竟然真在氣運商城裡找到了系統面板的功能選項。
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