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管裡行成的,它就算在不穩定,除了沿著槍管往前走它還能往哪歪?至於子彈出膛之後——管它往哪歪也不會影響子彈的穩定飛行了。

除以上這兩項之外,天佑還在紫霄宮的法術體系中找到了其他一些比較實用的法術。例如說有一個叫做“雷煌”的法術。這個法術的特點是施展後可以讓修士全身帶電,並且維持一段較長的時間,這樣在戰鬥中使用者的拳腳就等於全都帶有了電擊效果。

天佑倒不是打算讓子彈帶電,他的計劃是模擬電磁炮。

靈能槍本來就像電磁炮,天佑就乾脆真的按照電磁炮的標準來。使用螺旋線圈纏繞槍管,產生定向磁力,之後用另外一個法陣刻印在槍膛底部,給子彈帶電,讓其具有磁性。這樣,一個簡易的電磁炮也就行成了。

當然,天佑的這個設計並不是打算讓靈能槍具有電磁炮一樣的威力,而是為了做為一種輔助手段來使用。

因為神洲大陸的基礎工業能力幾乎為零,對器械的加工精度也全憑加工者的手上技術,所以靈能槍的槍管必然不可能像地球上的槍支精度那麼高。這也是現有靈能槍為什麼要裝散彈的原因,全都是因為彈道亂飄給逼出來的。

天佑雖然明白質量控制的重要,可懂並不代表就能做到。所以他也不能保證自己加工出來的槍管就一定有穩定的彈道,即便是一靠龍捲風來產生子彈的自旋,槍管本身的效能對彈道穩定的影響依然巨大。

所以,天佑的想法很簡單。既然不能保證槍管內壁的平直均勻,那就乾脆不要接觸槍管。用強磁力約束彈丸,讓子彈飄在槍膛內,一來減小摩擦損耗,二來穩定彈道。更重要的是這一設計為天佑之後的想法提供了可能。

一旦子彈懸浮發射,也就意味著不存在槍管壽命問題了,因為子彈根本就不會摩擦槍膛。至於說懸浮是否能做到……這個天佑有把握,一定能做到。不光是因為磁力本身的特性,更重要的是高速飛行的子彈會壓迫前方空氣在槍膛內行成氣罩,此時依靠彈頭形狀擠開空氣,就會自然而然的將氣體壓入彈丸周邊的槍管中行成一層空氣膜。其作用原理有點類似機械硬碟的氣浮磁頭,彈丸初速越高,反而越不會撞上槍管內壁。

這樣,一旦彈丸不接觸槍管內壁,也就意味著槍管內壁不會磨損,而槍管內壁不磨損,也就意味著可以往槍管內壁上銘刻法陣。

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按照以前的設計,靈能槍的槍管內壁需要使用兩層結構,環形內壁中有推進彈丸用的法陣,而為了保護法陣不被彈丸摩擦損壞,就需要在法陣外面再套一層保護層。這個技術明顯相當複雜,而紫霄宮顯然已經徹底遺失了這種技術,所以凡是槍管內壁損壞的靈能槍目前都屬於無法維修的範疇。

天佑的這種設計等於是徹底繞過了這個技術限制,無接觸設計意味著內壁的靈能法陣可以直接暴露在空氣中,這和一般的法陣結構完全相同,除了要用內雕術來在槍管你製作法陣稍微麻煩一些,幾乎找不到什麼技術難度。甚至於,天佑連多出來的這個位置要刻什麼法術都想好了。

天佑的計劃是設計多種法陣,首先一個就是要刻上清風術。這個法術本來是一種類似輕功一樣效果的法術,在紫霄宮屬於輔助法術之一,使用非常廣泛,也並不複雜。但天佑和伏羲仔細探討後發現,清風術其實並非輕功。它的作用方式其實是影響兩種阻礙移動的力。一是空氣阻力,二是重力。

抵消空氣阻力的作用不言而喻,而它的附帶效果則是對抗橫風。因為這個法術不光是降低正前方的空氣對子彈的阻力,也會降低橫向氣流對子彈的影響。說得誇張點,這個法術幾乎就相當於是讓子彈變成了在真空環境下飛行,沒有風阻,沒有橫風影響,甚至連重力也被抵消了一部分。這樣一來,子彈的彈道就會變得無比的平直,精度將呈

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