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一共才80點貢獻,四個人分每人只有20點可拿。況且回山叫人還得多耽擱兩天,任務失敗的風險大幅上升。你們確定要冒這個險?”
剛剛在剿滅妖蜂的任務上大賺了一筆,如今龐大海兩人的胃口都被養刁了,要說一個任務辛辛苦苦做下來才20點貢獻,兩人明顯都有些不能接受。權衡了一下之後最終這倆貪心的傢伙還是靠著對貢獻點的慾望戰勝了恐懼,也不再說什麼,徑直就走向了之前打聽到的那片亂墳崗。
其實中立區中像這樣的亂墳崗還是挺多的。神洲大陸物產豐富,又沒有計劃生育一說,這人口為什麼增長不起來?還不就是因為死亡率太高?
這死的人多,墳地自然就多。不過十國境內的墓葬管理還算湊合,稍大一些的城鎮都有專門的墓葬區,而且還有守墓人配置。相比之下,這亂葬崗倒是中立區的一大特色了。
當然,十國範圍內的墓地規格高也是有原因的。
一來這神洲大陸不流行火葬,講究入土為安。所以死人都是直接埋的。
二來就是這神洲大陸的靈氣有些過於充沛了。
這靈氣一充沛,碰上有些斷氣沒斷乾淨的屍體或者死的不甘心的冤魂,那就容易出事。沒事詐個屍啊、鬧個鬼啊什麼的,那都是稀鬆平常的事情。像那種小村子還好點,死人不多,陰氣不容易聚集,想屍變也沒那麼容易。
可小城市沒事,大城市就不行了。這裡的墓地埋的人太多,稍不注意就會聚集起大量陰煞之氣,而這陰煞之氣濃度一高,趟地下那幫老祖宗可就不安生了。
這萬一哪天晚上家裡老祖宗突然從墓裡爬出來了,總得有個人給處理一下吧?畢竟誰也不想早上一開門發現家裡太老爺回來串門了不是?
像是這種情況,有守墓人在就問題不大。守墓的這些人一般都是那種半吊子修士,比如說像紫霄宮的雜役們要是不幹了,回到十國境內就很適合這個工作。他們可以經常性的監控墓地內各個墳頭的陰氣聚集情況,發現不對勁的可以提前處理,不用等老祖宗爬出來就可以先把陰氣放掉。而且就算真出來了也沒事。剛爬起來的殭屍、新鬼其實都沒什麼本事,只要知道方法,心裡不虛,普通人都能對付。
所以說守墓人的工作其實並不像想象中的那麼刺激,鬧殭屍和鬧鬼都是小機率問題,多數時候只要排查並疏導一下陰氣就可以了。而他們這幫人最多的工作其實還是驅趕野獸,防止食腐動物破壞屍體。
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十國範圍內的百姓有官府組織安排墓地,這中立區沒有官府,老百姓自己也很難請到專人看守墓地,所以最後就形成了這種遍地亂葬崗的情況。
其實這種亂葬崗本身是非常危險的,因為很容易滋生陰靈,而且長期無人值守,一旦其中誕生比較厲害的陰靈,搞不好就會來個屠村滅地之類的大事情。
中立區的百姓也不是沒人知道這個問題,但一來知道的人不多,二來很多人鼠目寸光,對這種長遠問題不夠關心,任其自由發展。所以這種看似很荒唐的事情,實際上在中立區並不罕見。只要願意去打聽就會發現,整個中立區範圍其實幾乎每年都會有好幾起陰魂襲村的事情發生,而且幾乎每次都是傷亡慘重。只不過因為交通不便導致資訊不暢,所以很多人都不知道而已。
關於亂葬崗,天佑其實還有個猜測,那就是這其中有仙門勢力的刻意引導。至於說為什麼這麼做……想想白冰雨帶天佑參觀的屍魂殿就知道了。
紫霄宮那麼多帶骷髏養殭屍的弟子,那些屍骨都哪來的?神洲大陸可沒人搞遺體捐贈。
就因為想到了仙門弟子遲早要和這些鬼物打交道,所以天佑才會在知道了這次任務八成要會撞鬼後依然堅持來完成這個任務。當然,他也不是魯莽之人,對任務的危險程度也是
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