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萬法大會分為多個組別,其中格鬥之王基本上算是單人組最強級比賽了。按天佑的修為和入門年限來說本不該參加這種級別的比賽,但不知道出於鍛鍊他的目的,還是單純因為天佑沒有按時返回有些生氣的原因,總之天妃給天佑也報名了這個組別。所以,天佑接下來要面對的問題就是他將參加一場最高組別的單人戰。
因為格鬥之王大賽理論上是不設等級上限的,所以天佑對自己的定位非常明確。別說第一,前三乃至前十都不是他需要考慮的問題。面對那些平均一百多級的修士,天佑這樣的小修只要能撐過三招就算表現不俗了。若是能逼的對方攢個大招啥的,那基本就可以拿來吹牛皮了。
當然,以上結論成立的前提是能活著完成比賽。
和初級階段的筆試不同。高階修士們的技能威力都是極為可怕的,這也就註定了他們的法術幾乎不太可能收的住力量。所以,要在這種比賽中活下來的前提是你至少要能撐得住對方的全力一擊。
天佑不知道自己的防禦能力到底是個什麼級別,他也不是變態,不可能沒事讓人虐一頓測試一下自己到底啥情況下會受傷,啥情況會死。所以,本著有備無患的原則,天佑的目標就是儘可能的堆防禦。
其實完全堆防禦也是不現實的。低階修士在面對高階修士的時候存在天然弱勢,所以防禦什麼的最多也就是保證不死而已,實際意義不大。
天佑選定的方向其實應該是敏捷加防禦的策略。以敏捷為主,儘可能的閃避,力求不被打中。而防禦則作為輔助手段分為兩個方向。
其一是主動防禦。
天佑打算為自己製作一面盾牌,預期目標是能無傷或輕傷扛住對方的普通攻擊,在面對敵方強力法術時,也要保證一擊之後儲存基本的移動和戰鬥能力。
其二是被動防禦。
這個被動防禦主要是用來輔助他的高機動能力的,畢竟那些高階修士的攻擊方式大多都帶有濺射傷害,其特性類似現代武器中的爆破類彈藥,就算不被直接命中,擦到一點也不好受。不過,濺射傷害畢竟威力會有所下降,如果使用一些針對性的防禦,天佑覺得自己還是扛得住的。
基本思路理清楚之後天佑便開始和那一大群妖寵們一起商量具體的設計,當然其中主要是月影和妖夢起主要作用。
妖夢畢竟是當年的妖王之一,活了這麼多年,說她見多識廣是肯定沒問題的。哪怕她不會煉器,但人家會用啊。所以,方向性的意見還是可以給出一些的。至於其他妖寵,基本就是起個查遺補漏的作用,給點小建議而已。
真正設計法寶的主力其實還要看月影和天佑自己。
天佑是振遠上仙的弟子,本身又帶著現代地球的科學知識,理論知識或許不算多麼紮實,但他思路開闊不僵化,外加操作能力強,對一些傳統手段搞不定的東西總能另闢蹊徑想辦法完成。
月影的優勢和妖夢差不多,見多識廣,啥都知道。而且,和妖夢那個專精擺弄藥草的不同,月影可是真的懂法器製作的。雖然她真正的專長其實是法陣,但煉器說白了就是材料學外加法陣的融合,因此在這方面月影的作用非常之大。
其實除了這一群妖寵,天佑還有個場外援助,那就是振遠上仙。小問題雖然不好直接問,但遇到某些比較麻煩的東西,天佑去問的話,振遠上仙肯定是不會拒絕給予他幫助的。
有了這些力量的加入,天佑的法器設計工作可謂是異常順利,只用了不到一天的時間就基本完成了。
天佑的計劃中兩大方向中最重要的還是敏捷。所謂天下武功無堅不破唯快不破。雖然天佑也不是完全贊同這句話,但也不能否認尤其道理。至於要如何加速……
最簡單直接的就是“神行決”。這玩意在修士
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