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之前以為這東西就是個特別一點的道兵傀儡,是死物,自然是隻能拆解研究。但現在不同了,天佑他們發現這玩意有的不止是靈魂核心而是真正的靈魂。

道兵傀儡的靈魂核心乃是使用真正的靈魂或者靈魂殘片,輔以陣法結合而成的模擬靈魂。說白了就是隻有靈魂的功能卻沒有靈魂的本質,也即是沒有自由的思想。道兵傀儡可以按照操縱者的意志行動,甚至於高階一點的靈魂核心還可以支撐道兵傀儡根據操控者的想法做出一定範圍內的自主判斷。但是,無論多高階的道兵傀儡,也不會出現“我想”這種行為。

不管是否有高等智慧,但凡是擁有靈魂的生靈,那便一定會有“我想”這種行為模式。就算是根雜草,它也會想要長高、長大,吸收最好的陽光和更多的雨露。

可想而知,連雜草都會想,那動物之類的生靈就更是想法多樣了。想吃、想睡、想要溫暖、想要安全乃至想要生寶寶,這都是“我想”這種情緒的延伸。

但是,道兵傀儡不會。

世間萬物,只要是生靈就會想要活著,這是最基礎的想法。即便是那些尋死之人,那也不是他一開始就想死,而是生活的重壓或是創傷導致他想死。假如那尋死之人的情緒得到滿足,你再看他是否還願意接著死?

所以說,活著是萬事萬物都具備的基礎想法,只要是生靈就一定會有這種想法。

但,道兵傀儡是真的沒有。道兵傀儡並不怕死,甚至並不會真的“活著”。它們本就是死物,也沒有想法。製作道兵傀儡的煉器師在製作靈魂核心時,最底層的邏輯就是要製作出不能任由自身毀滅這樣的設定。大概效果就類似於機器人三定律那樣的設定,就是要求道兵傀儡不能在明知自身要被破壞的情況下還無動於衷,除非自保會影響到主人別的命令,否則就需要自保。

正因為靈魂核心中有這樣的底層設定,所以道兵傀儡才會在遭到攻擊時表現出“自衛”特性。這不是它們想要“活著”,純粹就是因為有這樣的命令。而如果煉器師不做這種設定,那麼以此核心製作的道兵傀儡,就算被人砸的稀爛,它也不會動一下。因為它們壓根就沒有“活著”的想法。

但是,眼下這尊道兵傀儡卻是活的。他知道偷襲,會逃跑,在被包圍後還知道恐懼。這說明他“想”活著。

會想,那就說明可能有自主意志,而這對煉器師來說能有自主意志的靈魂核心簡直就是寶貝啊。

當然,目前還不能完全確定眼前的道兵傀儡就真的“活著”,因為道兵傀儡的靈魂核心其實也是可以被設定的。就像地球那邊基於大資料的人工智慧。那玩意也不是真正活著,它甚至不明白自己的回答和你的問題分別代表著什麼。那些所謂的人工智慧,它們所做的就是把你的問題帶入大資料,找出資料中匹配關聯數最高的選項,然後反饋回來。至於你輸入的問題和它反饋的回答之間有啥關係……抱歉,咱目前還只是人工智障,高階思維等我哪天真的進化成人工智慧再說吧。

:()征途

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