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處。”
“不錯。”
看來謝章這些年獨立出去也不是白乾的。
對於遊戲這一塊,他的眼光亦非常的老練。
當然,這也與謝章最早是職業遊戲玩家有關。
他本身就是遊戲玩家出身,而且當時為了工作,也在公司刷過級,玩過了無數的遊戲。可以說,對於遊戲他非常的有心得。一款遊戲好不好玩,基本條件首先得滿足操作簡單。要是一款操作太難的遊戲,那不好意思,你的遊戲做得再好也未必能吸引大多數人。
這就像3d遊戲一樣。
雖然3d遊戲很火,但目前最火的仍然是2d遊戲。
不管是夢幻西遊還是征戰,更或是傳奇,他們都是2d遊戲。
同樣,地下城與勇士也是一款2d遊戲。
2d遊戲雖然技術難度比不上3d,但玩法以及可玩性未必弱於3d遊戲。
“盈利方面呢?”
地下城與勇士玩法自然沒問題。
這個遊戲在前世運營了幾十年仍經久不衰,這就證明這個遊戲的玩法無比的經典。
不過,陳宇最為重視的是這款遊戲的盈利模式。
“盈利方面我們是道具收費,也就是所謂的免費遊戲。不過,韓國那一邊對於地下城的收費模式比較剋制,但我認為可以放開。這裡面我也參考了征戰這一些免費遊戲,所以我做了一個設定。人民幣玩家在地下城當中氪金無上限……”
“氪金無上限,謝章,你這胃口不小呀。”
,!
陳宇暗暗點頭。
他很贊同這樣的觀點。
狠狠的賺那些有錢人的錢,這才是免費遊戲的最高境界。
你以為氪金幾萬塊就很牛逼了?
不好意思,告訴你,你還只是入門。
你以為砸幾十萬就能當老大,不好意思,你還是小弟弟。
你以為充上幾百萬就能天下無敵,抱歉,充幾百萬的大有人在。
免費遊戲的綜旨那就是沒有最強,只有更強。
你砸多少錢,就有多少錢的體驗。
別說是幾百萬,幾千萬。
幾個億人民幣,陳宇都能誘惑他們砸下去。
“我這也是像陳總您學習的。”
謝章不好意思的說道。
他其實玩遊戲也很:()重生之網路爭霸
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