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“我這裡有個遊戲方案,大家可以看一下。”
陳宇將一份遊戲方案拿了出來。
“偷菜?”
看著這個遊戲方案,王暢有些迷糊。
她一向認為環宇科技的遊戲研發實力很強,並且做出了各種牛叉的遊戲。
當然,哪怕就是小遊戲,也開發的很不錯。
在陳宇說到遊戲之時,王暢其實還是挺期待的。
雖然現在陳宇不怎麼負責遊戲部門,但整個公司都知道,要說公司裡面最為頂尖的遊戲高手,那就是陳宇了。
可是,當陳宇將這一份遊戲方案擺出之時,王暢簡直有些傻了。
這是個什麼遊戲?
這是不是太簡單了。
好像這個遊戲也沒有什麼好玩的玩法。
就是買種子,澆化肥,種菜,接著便可以偷菜。
雖說王暢並不喜歡那種pk殺人的遊戲,但她同樣不喜歡這種無聊至極的遊戲。
“陳總,這樣的遊戲是不是太簡單了。”
整個遊戲設定很簡單,十幾分鐘王暢就看完了。
看完之後,王暢有些不知道怎麼評價。
要是不說這份方案是陳宇搞出來的,他真懷疑是不是哪個遊戲小策劃搞的呢。
“當然簡單,太複雜大家也不會玩。”
其實遊戲的市場很大。
網路遊戲並不是最能吸引玩家的。
畢竟網路遊戲雖然好玩,但他其實也有一定的門檻。
比如他要下載一個比較大的客戶端,他對於寬頻需求也比較大。
同時,他還得花費不少時間。
再加上每一個遊戲都需要一段時間瞭解,然後你才能發現這個遊戲的玩法。
所以,也並不是所有人都喜歡玩那種打怪升級的遊戲。
但如果是一個更為簡單的遊戲,相對來說,他就能吸引更多的玩家。
比如鬥地主。
他看起來的確是普普通通,但玩過鬥地主的絕對比玩過網路遊戲的多。
陳宇需要的不是那種網遊玩家,他需要的是將這種小遊戲推向全國大眾。
而偷菜,便是最為適合的。
只是,陳宇認為適合,但顯然王暢他們並不這麼認為。
不只王暢,同樣,一些美國這一邊的職員也並不看好這個遊戲。
“沒事,大家先開發吧,至於有沒有玩家玩,開發出來了才知道。”
很多時候,你很難理性的去評價一款遊戲。
一款遊戲好不好玩,不是表面上看一下就知道的。
就像不玩網遊的會覺得打怪升級絕對腦殘。
傳統pk打怪的又會覺得回合制遊戲很腦殘。
回合制遊戲玩家更會覺得像泡泡堂這樣的遊戲簡直就是小屁孩玩的。
更不用說那傻叉的勁舞團,勁樂團了。
但事實上,這一些都有著各自的亮點,只要體會了之後,你才會知道。
當然,有人會覺得偷菜是前世在中國開發的遊戲,他放在美國,未必會火。
但這可不一定。
雖然前世開心網並沒有成功的將偷菜這一個遊戲放到美國。
但在開心網倒閉之後,智慧手機崛起之時,美國有一家公司便做了一款偷菜的手機遊戲。
而這款遊戲,一度成為了當時最火的遊戲之一。
從這一點其實可以看出,其實美國人是完全能接受偷菜的。
當然,就算是他們一時半會暫時不能接受,陳宇也會想辦法讓他們接受。
而且,陳宇很早就開始做遊戲。
不管是前世對於遊戲
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