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01塊魔石,希魯斯只感覺此行雖然糟心,卻也收穫滿滿。

除了這些魔石和金幣的收入,50多個狂風盜一共為希魯斯貢獻了622點經驗值,使得現在希魯斯的經驗值已經達到了1222點。毫不猶豫將998點經驗值加到幸運光環上。

光環: 幸運(3級:0\/)(你與受光環影響友方獲得額外幸運3點加成(範圍:半徑米))

“也不知道這3點的幸運屬性到底用處多大,要是有一天幸運值突破10點那是不是可以稱呼自己為位面之子了?”

懷揣著些許憧憬,希魯斯來到交易所,再次花費100魔石購買了5個法術模版。

腐蝕球:凝聚法力匯聚成由死亡元素組成的充滿腐蝕液體的能量球,對目標造成腐蝕、毒素傷害,威力視法力的投入而決定。前置知識:基礎能量構築、基礎負能量運用、基礎水元素運用。類別:法術、腐蝕、毒素,威力:4度,施放時間:2秒。法力基礎消耗:2。

恐懼嚎叫:凝聚死亡元素,發出使人恐懼的嚎叫聲,使敵方單位精神錯亂,威力視法力的投入及敵方單位精神抗性而決定。前置知識:基礎能量構築、基礎負能量運用、基礎詛咒學。類別:法術、死亡,威力:0度,施放時間:1秒 。法力基礎消耗:4。

死亡陰霧:將死亡元素凝聚成霧氣,在霧氣內減弱敵人視覺範圍,並造成少量傷害,威力視法力的投入而決定。前置知識:基礎能量構築、基礎負能量運用。類別:法術、死亡,威力:1度,施放時間:1秒 。法力基礎消耗:3。

擬態術:輕微改變面部輪廓,持續時間視凝聚法力多少。前置知識:基礎能量構築、基礎法術模型構建、基礎生物學、基礎解剖學。類別:法術,威力:0度,施放時間:3秒。法力基礎消耗:2。

死亡印記:凝聚死亡元素在目標身上附加一個隱秘標記,以確定其方位,標記時間長短視法力的投入而決定。前置知識:基礎能量構築、基礎法術模型構建。類別:法術、護盾,威力:0度,施放時間:1秒。法力基礎消耗:2。

耗費了3天,在學習完畢後,希魯斯再次開始白天花錢上課晚上冥想的日子。這種日子對於希魯斯來說還是很不錯的,反正現在手中有錢,餐廳一般的伙食也不收錢,只要專心努力就好。

只是到達了二等學徒後,想要到達三等學徒還是太難了,需要的時間不是半年一年的。按照希魯斯自身的評估,最少需要三年才行。

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