第36章 這也是韓總對我們的考驗
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其實光從原畫精細程度上來說,【碎星戰線】的質量是比【天啟禁區】稍低一些的,但是它澀啊!
從玩法上來說,【碎星戰線】是傳統的回合制戰鬥,還沒有【天啟禁區】是fps的pve模式好玩,但是它澀啊!
【碎星戰線】從ui到建模,統統透露出貧窮的氣息,看上去就像是個小工坊產品,但是它澀啊!
澀就夠了!
這是一款以澀澀為核心驅動力的遊戲!
周衝首先說道:“這麼看來……這確實像是韓總一個人做出來的遊戲。”
“嗯……劇情也很平淡俗套,沒有什麼出彩的地方……老白,這個先交給你,有空了把劇情改改再說,你懂的~”陳林先是點了點頭,然後朝著白清河露出一個心照不宣的笑容。
該怎麼改嘛……那當然是,女角色各種展示她們對玩家噴湧而出的愛意啦!
還有主角,主角各種裝逼的橋段也斷不能少!二遊也不需要先抑後揚有主角朝反派下跪那種操作,直接揚揚揚,讓玩家無腦爽就完事了!
白清河雖然同意陳林的說法,但是有些遲疑:“嗯,確實要改……不過我最近還有點忙,新來的那幾個文案的避雷意識還不太夠,我讓他們先去熟讀y吧經典之作了。”
“不急,慢慢來。一旦文案出問題,那【老後2】就是我們的前車之鑑。”
“欸不是,你們這就把韓總的東西給改啦?不用跟他說一聲的嘛?”周衝不敢置信的看著這兩個大逆不道篡改老闆作品的人。
人家韓總都做好遊戲了,還需要你改?你比韓總還牛逼?
“呵,阿衝,你這還是對韓總思想領悟不深啊。”陳林意味深長的笑了笑,搖頭說道:
“韓總畢竟不是文科出身,劇情方面肯定是不如老白老道的,雖然大家都敬佩韓總,但是不能盲從迷信,這點我們要承認。”
“這款遊戲韓總幾乎放棄了遊戲性可玩性和各種劇情,唯一突出的就是他無比澀氣的角色!那韓總想要讓我們注意的重點自然也就是這個角色本身!”
“我們要學習的是他對於角色身體構圖的理解,如何在不違規的情況下用各種各樣的裙襬絲襪體現出角色身軀的美感,什麼樣的角度最能調動玩家的好兄弟,這才是韓總希望我們學習的地方。”
“既然如此,我們當然要把韓總故意留給我們的一絲紕漏給修正了!”
他的語氣逐漸變得肅穆起來:“是的,這也是韓總對我們的一次考驗,看我們敢不敢違揹他的意願創造出玩家喜愛的作品!要知道,他一向關心的是玩家的體驗,而非職場糟粕!一直以來,他也是這麼教育我們的!”
“不然他都直接把遊戲做好了,還要我們這些人幹什麼?雖然他什麼都沒說,但是連同原始檔一道丟給我們,就是想考核我們如今的思想水平!看我們敢不敢改,又能最佳化到什麼程度!”
“這……這麼說,真要改?”周衝聽的心驚膽戰,想起來卻越發細思極恐。
這韓總出現不過幾分鐘,結果一舉一動竟然都飽含深意!如此想來……還真是自己的思想水平不夠格!
“改!不僅劇情要改!主角可選性別也得改!把女主刪了,就留下男主角!”
“連主角性別都無法確定的遊戲,又怎麼能寫出精彩紛呈的好劇情呢?”
“當今二遊市場已經過了【黑暗降臨】那種我全都要的階段了!未來的方向一定是細分賽場的領域!”
“既然我們公司的核心受眾都是男玩家,那就一定要服務好他們!”
“別家不敢做的遊戲,我們來做!別家嫌棄的群體,我們來接受!”
“既然已經有網友說我們是二遊食屍鬼了,那就讓他們看看,這食屍
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