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正當韓帥他們應對和諧風波,準備新遊戲送審發行的時候,網路上另外一股風波正在興起。

自某板塊開始有玩家喊出有男不玩的口號,立馬遭來了無數水軍與孝子的謾罵。

他們一邊喊著自己是玩家,一邊又立場分明的站在的廠商的角度與那些喊出有男不玩的玩家狡辯反駁。

一會說廠商是為了寫出更好的劇情,取消男性角色只會讓遊戲劇情發展受限。

一會又說想要做大製作的遊戲,一定要是一般向才行,純男性向或者純女性向都是支撐不住遊戲開發的耗費。

實在被逼急了,又讓那些喊著有男不玩的玩家去玩黃油galga,二遊不歡迎他們,只有所有錢都要賺的廠商才能在市場上存活下去。

而當天啟禁區釋出公告,宣稱自己堅決不和諧,並且果斷與未成年人玩家切割,在某種程度上算是響應了玩家們的希冀,成為他們的一堵堅實的後盾。

當水軍們說和諧是逼不得已,廠商也不想的時候,他們搬出天啟——你看,人家這種尺度都沒和諧,你那點算啥?就是遊戲廠商為了規避風險自我閹割,噁心玩家!

當水軍們說一個完整的世界觀必須有男有女,角色有自己的生活,天啟又站出來了——經過新來的那個叫老白文案的修改,天啟的劇情在無雷的情況下逐漸變得精彩紛呈,人物血肉飽滿,卻又時時刻刻圍繞著玩家展開故事,精彩程度遠勝那些故作高深的黑深慘二遊。

而當水軍們說遊戲廠商只有所有群體的錢都賺才能壯大的時候,他們指著天啟節節攀升的流水微微一笑——人家做的純男性向,還直接不賺小孩錢了,不照樣獲得無比滋潤?

最後,來自某個黑暗廠商的水軍們,只能逼出了一句話:

“一流的遊戲廠商靠質量,二流的遊戲廠商靠價格,三流的廠商就只能靠擦邊表達誠意了。”

話裡話外無不透露出他因為玩了某款遊戲而體現出的無比優越感。

遊戲取得的一切成績,他們都與有榮焉。

就如同當初的主機天龍人看不起pc單機,單機看不起網遊,網遊看不起頁遊,頁遊看不起手遊一樣。

在手遊圈同樣擁有屬於自己的鄙視鏈,在手遊圈的鄙視鏈一般是根據遊戲流水來判定。

也正因此,雖然【黑暗降臨】在當初公測時就陷入了抄襲風波,但它只要能賺錢,它的玩家群體就依然可以桀驁不馴的踩在其他所有二次元遊戲的頭上。

彷彿只要搬出【黑暗降臨】這座大山,就能壓制住所有跳腳喊著“有男不玩”的玩家群體。

你說你要“有男不玩”?【黑暗降臨】裡面這麼多男角色影響它成為最賺錢的二次元手遊了?

市場決定一切,【黑暗降臨】能賺大錢,那它就是成功的!

【黑暗降臨】就是角色都有自己的生活,角色間就是有各種cp,就是能讓玩家當攝像頭,就是要讓玩家吃癟……

但它就是最賺錢的遊戲,說明一般向遊戲的道路是無比正確的,你們就是一群貽笑大方的少數群體!

如果說現今哪家遊戲廠商規訓玩家最成功,那定然就是靠著【黑暗降臨】一舉成名的雞廠了!

坐擁廣大玩家基數,也藉此培養出了網際網路中極為惡臭的一個團體——op。

前幾年在網際網路上有個第一定律,一旦有人說了逆天言論,立即去翻他的空間或過往言論,只要證明他是【黑暗降臨】的玩家,是op,那他的一切行為都可以理解了。

玩【黑暗降臨】玩的。

雖然只要人數多了,無論在哪都能出現逆天玩家,但op的逆天程度往往還是超乎人類想象。

也可能是雞廠官方的不作為,或有意或無意的誘導著

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