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“什麼位置,我怎麼找不到啊?”
“彈幕又開始騙人了是吧?”
“廢棄屋頂上啊!那房頂上面多了兩隻小怪,這都看不到?”
當然了。
彈幕裡也有對此表示質疑的:“這應該就是個遊戲bug吧?那兩隻小怪是被卡到屋頂上的。”
“不太像。”一彈幕反駁道:“那兩隻小怪明顯是在聊天,你見過有小嘍囉會聊天的?”
這彈幕說的沒錯。
無一例外。
玩家每次進入副本時,怪物們都像遇見了殺父仇人一般,不要命地朝玩家進攻。
像這種躲在屋頂上聊天,並默默觀戰的小嘍囉,玩家們還真就是頭一回見到。
隨著戰鬥進行到白熱化,周偉已顧不上與彈幕互動了。
他操控著遊戲人物,不停閃躲、並砍殺著村莊裡的嘍囉們。
周偉得儘量做到無傷通關才行,這樣他才能有足夠多的血量,應對接下來可能出現的‘隱藏劇情’。
周偉一向勤奮。
——為能無傷擊殺這些小怪,為了能更好地展現出直播效果,周偉昨晚曾反覆觀看通關影片。
他已對每隻嘍囉的出手,都瞭如指掌。
…
廢棄村莊裡。
在屋頂上觀察了一段時間後,許浩就發現了一個有趣的地方:
與上次交戰時相比,那腐朽屍首力量、速度並無明顯增強,可招式、閃躲卻提升了一大截。
這種閃躲,並非是對方使了某些精妙招式。
,!
這是一種預判。
腐朽屍首像是做過針對性訓練一般,倖存者們還未出手,它就已將其路數、招式預判了出來。
如此一來,腐朽屍首在迎敵時,可以說是遊刃有餘。
以許浩現如今的眼界和反應力,要做到這一點倒並不算難。
可對方只是一隻怪物而已!
這怪物僅是經歷了一場戰鬥,就將倖存者們的招式、路數,都摸了個一清二楚。
說這怪物沒有智商,許浩是絕對不信的。
所謂唇亡齒寒。
趁著倖存者們還未死傷太多,許浩縱身躍下屋頂,並從儲物袋內取出一把飛劍,加入到戰局當中。
實力強大、且能夠不斷成長的怪物,這種對手可萬萬留不得。
見許浩跳下屋頂,二傻也抽出了許浩送的狼牙棒,緊跟著加入到戰鬥中。
…
三河市。
周偉臥室內。
自屋頂上的兩名嘍囉加入戰鬥後,周偉一時間壓力倍增。
論實力,這兩隻嘍囉並無甚特別之處但這兩隻小怪所用武器,卻與其它怪物迥然不同。
那隻體格偏瘦一些,喜歡躲在其它怪物身後的嘍囉,手持一把造型古樸的長劍。
另一隻體態肥碩,看起來傻乎乎的嘍囉,則拿著一把外形奇特的大棒。
兩隻嘍囉的與眾不同之處,更加篤定了周偉的猜測:他這次,絕對是遇到遊戲中的‘隱藏劇情’了。
在未研究出隱藏劇情的觸發條件前,這兩隻小怪,絕不能將其斬殺!
周偉心中很是清楚:
若失手將這兩隻嘍囉殺死,錯過了‘隱藏劇情’,那之前所做的一切,就全算是前功盡棄了。
沒了‘隱藏劇情’,直播間的禮物打賞、觀眾、流量,這些都將會棄他而去。
他明天也還得回公司繼續上班。
周偉是真心不想再去上班了!
想到這裡,他的操作變得越發猥瑣、小心起來他寧可拼著自己受傷,也絕不傷到那兩隻隱藏怪物。
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