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幸死在遊戲之中。

而何鸞原本也只是一個小人物,哪怕他曾經作為獵手隊伍的一個小隊長,戰績斐然,出入汙染區無數次,依靠售賣獵殺異生物為生,但這也並不多麼令人矚目。

因為這種獵殺異生物為生的高風險職業,在-br星球之中屢見不鮮。

可是永生遊戲會給每一個出現在詭異遊戲的人物,羅列出詳盡的人物生平,只需要將手指輕輕懸停在遊戲人物的上方,就能透過那幾行字,瞭解到他們淺薄一生中最戲劇性的愛恨情仇。

因此這是一場全民皆知的復仇。

這也是觀眾們最喜歡的戲碼。

“正義”以一種最激烈和最血腥姿態被書寫,能夠聊以慰藉生活中那些永遠也得不到所謂正義的壓抑。

這其實是一種興起了很久的娛樂方式,遠古時代依靠演戲和唱歌便能被人追捧的“明星時代”,已經徹底被ar終結取代。

星元5265年,科技已經能夠將人的壽命無限延長,乃至徹底在光腦,也就是另一個次元之內以精神力的形式永生。

壟斷全球高階人工智慧的極樂公司初次提出“肉身地獄靈魂天堂”的說法,起初在整個-br星球掀起了颶風一般反對的浪潮。

這種形式的“永生”一經被提出,便受到了無數阻止、瘋狂排斥和牴觸,人們仍舊無法拋卻與生俱來的,哪怕因為星球並不宜居,導致的各種遺傳和突發惡性病症的皮囊,接受所謂的主腦異次元“永生”。

但是反對的聲音再怎麼激烈,麻木而繁重,隨時都會因為生存基地外的暴露性病變導致的死亡而艱難生存的底層人類,依舊無法真的改變什麼。

他們需要刺激。

極樂公司將這種“永生”的形式,稍微包裝一番,

() 變為了一種精神力投放形式的永生遊戲,繼續大肆推廣。

在高昂的星幣和各種底層人求而不得的資源誘惑下,無數人化身“小白鼠”,簽署了所謂“絕對安全”的合同。

身體躺進極樂公司的遊戲艙,接收精神被徹底掠奪和投放,在另一個次元之中進行殘酷的爭奪和相互殘殺,以獲取更加豐富的獎勵,乃至全民的追捧。

而高收益必然伴隨著高風險,肉身雖然在遊戲艙之中接受全方位的營養供給,可精神的坍塌卻是不可逆的。

而加入永生遊戲後,其中關於精神創傷和精神坍塌死亡的高昂理賠,又非常直觀且暴力地鎮壓下了反對的聲浪。

因為這可能是普通人死得最值錢的方式。

而精神坍塌之後,肉身跟隨死亡的人類,也可以永遠留在永生遊戲之中,如同何鸞這樣,在主腦的異次元永生。

永生遊戲在不斷地佐證著極樂公司最初的提議,“肉身地獄,精神天堂。”

“呼……呼……”何鸞的氣息非常亂,而且越來越急,顯然是非常的激動。

因為殺了他身下的人而激動。

關注著這直播間的人還有幾個沒有走,他們在等待著。

等待著發狂的詭異生物,怎麼徹底撕扯開曾經背叛他的愛侶,以鮮血澆滅內心被背叛拋棄的苦痛之火。

但是就在何鸞尖利的指甲,輕輕抬起,放置在那張青白又晦暗的少女面孔上,讓人分不清他是在緬懷逝去的愛人,還是要扯爛這張曾經背棄他的面孔時,異變陡生——

死去的葉梧桐突然詐屍——

上半身驟然抬起,一隻手抓著何鸞粗壯的手腕一扭,當然是沒什麼力度的,至少不足以讓已經變成詭異生物的何鸞感覺到疼痛。

而她的另一隻手以一種非常風騷的走位,順著面前這詭異生物的胸膛下滑到了他跪坐的兩膝之間,精準無比地一掏。

一攥。

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