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幾秒後,林遠重新回到希望公司子網裡。

“我的替身又被爆啦?”

如果真是這樣,那這個深淵就有點意思了。

“並沒有,他仍舊潛伏著,只是悄悄發回了一個可怕的訊息。”

說著,曼兒將訊息共享給了林遠。

這個資訊是一個詭異的影片。

影片裡沒有聲音,更沒有通常意義上的影像,只有無數流動閃爍的光點。

就好像是遠古時代的沒有訊號的電視機雪破圖幕一般。

林遠看了一眼,心中一動:‘光點並非隨機閃爍,一個光點代表的是一個基礎資訊單元。’

影片中,每一個資訊單元就好像是一個水分子,無數個‘水分子’組成了一個又一個千奇百怪的資訊聚合體。

大部分資訊聚合體都保持靜止不動,只被動地和其他聚合體發生互動,就像正常世界裡的非生命造物,比如岩石、土壤、河流之類。

這類資訊聚合體代表的應該是深淵的系統環境。

但還有少部分聚合體,活動性很強,獨立性很高,是所有資訊互動的主動發起方。

對環境中的資訊單元,它們或吸取、或釋放、或加工,形成了一個個精妙複雜的資訊迴圈。

這類資訊聚合體應該是深淵軟體中的‘使用者’。

猜的沒錯的話,應該就是一群遊離的電磁生命體。

俗話就是‘鬼’。

看了幾秒影片,林遠感覺得滿世界都是跳躍閃爍地資訊單元,只覺眼花繚亂,頭暈目眩,難受極了。

這個影片採用了最基礎的機器語言來記錄,對光腦人來說,一目瞭然,但對於生物大腦而言,卻和一堆亂碼沒啥區別。

每時每刻,林遠都必須依照自然語言邏輯對其進行翻譯,才能看明白影片的內容。

這就非常累人,效率也低得髮指。

揉了揉眼睛,林遠心中默唸:‘希望,弄一個編譯器,把機器語言翻譯成自然語言。’

‘滴~編譯器已生成。’

‘編譯器已經啟動。’

隨著這兩個資訊,林遠就覺得眼前光芒一閃,影片內容立即出現了變化。

跳躍、閃爍的光點不見了,取而代之的是正常的三維自然影像。

影像中顯現的,是一個被流量行星撞得支離破碎的岩石星球,星球周圍太空中分佈著海量的碎片,星球表面則有一個巨大的創口,來自地核的高溫液體不斷從缺口噴湧而出,就好像是心臟中湧出的熱血。

看了一眼,林遠心中微動:“唔~好像是虛擬遊戲《瀕死星球》裡的場景呢。”

“對,就是《瀕死星球》”

說著,曼兒就將《瀕死星球》相關的內容傳給了林遠。

《瀕死星球》,釋出於2300年前的一款虛擬現實遊戲,也是南離星域第一款夢境接入的遊戲。

釋出之初,該遊戲極其火爆,數億的玩家湧入其中。

遊戲中,玩家被分成兩派。

一派是試圖治癒星球,恢復生態,從而獲取一顆宜居生命星球的德魯伊。

另一派,則是希望從地核中開採各種稀有重金屬資源的工業黨。

歷史上,《瀕死星球》平穩執行了大約300年,然後就出事了。在經歷了一次遊戲內容的大更新後,因為某種不知名的原因,不斷有玩家出現大腦失能的毛病。

當十幾個玩家出事後,遊戲就被迫關停,伺服器也隨之被拆分......卻沒想到,時隔2000年後,當年遊戲中的場景,竟在深淵中重現了。

影片中,林遠的替身躲藏在一塊小型岩石碎片裡,碎片漂浮在瀕死星球的太空軌道上。而在前方大約10

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