第六百二十章 魔焰骨馬
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他往下看去,竟然看到了兩隻骨手將自己的雙腿抓住了。
察覺到這一點的葉穹,第一時間讓冰史萊姆發動攻擊,攻擊這兩隻抓住自己的骨手。
在他被控制以後,冰霜骷髏動了,向前踏步,順便瞬移至葉穹的面前,只不過...
“你這技能不是剛剛用過嗎?CD這麼快就好了?”
此刻的葉穹已經來不及遲疑了,他知道,若是被冰霜骷髏砍中一下,自己必死無疑。
冰史萊姆的攻擊趕來,將控住葉穹的兩隻骨手打退。
擺脫束縛的他,第一時間往後退了幾步,拉開距離,按照以往的經驗,這種距離之下,BOSS應當打不到他。
冰霜骷髏來到了距離所在不到十米的位置,以極為迅速的速度,做出拔劍的動作,揮出一道冰藍色劍氣,緊接著再度向前踏步。
葉穹看到BOSS這流暢的小連招,頓時就有些繃不住了。
為什麼?為什麼突然之間打法變了,變得如此迅猛?
現在的他已經不能夠用往常的經驗對付這冰霜骷髏了,這傢伙的打法已經完全改變了。
瞬步與劍氣這兩個技能,好像無CD了一樣,
葉穹只能夠看到一道道殘影留在原地,然後就有數道劍氣襲來。
頓時,整場戰鬥就變成了彈幕遊戲,葉穹要不斷躲避著刮來的劍氣。
倘若單單隻有這些劍氣,那倒還好,問題在於,那從地上鑽出骨手,時不時的給他下絆子。
一個沒留神,被骨手控制住了,就會因為躲避不了劍氣,當場身隕。
除此之外,他還要防備冰霜骷髏的近身戰,眼下BOSS的速度實在是太快了,葉穹根本分不清實體到底是在哪裡。
現今他能過做的事情只有被動的閃躲著,然後慢慢的尋找破局之法。
但這終究不是長久之策,他在思考著,為什麼突然之間,冰霜骷髏的行動模式會發生變化?
“是因為魔焰骨馬的死亡嗎?”
眼下也只有這件事情,與冰霜骷髏的BOSS的改變有關了。
葉穹回憶了一下,他發現,魔焰骨馬最開始出現的時候,是要和冰霜骷髏合體的,但是這個合體的過程,卻被葉穹這個挑戰者給破壞了。
倘若當時的他沒有破壞這兩個傢伙的合體的話,現今這冰霜骷髏應當會化身骷髏騎士才是。
這種模式,在許多遊戲裡,通常稱之為轉階段。只不過對方的轉階段,好像被葉穹無意之間破壞了。
也就是說,現在的冰霜骷髏,已經正式進入二階段了,所以攻擊模式才會發生如此之大的變化?這是沒能夠成為骷髏騎士的弱化版的攻擊模式?
但是為什麼?
葉穹想不明白,一般來說,BOSS轉階段應當要把把血量打到一定程度,才會觸發這個機制才是,為什麼自己還什麼都沒有做,就已經觸發了BOSS的轉階段機制?
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倘若說轉階段所需要達成的條件,並不是把血量打到一定的程度,而是其他條件,那麼眼下的情況就解釋的通了。
他一邊做出閃躲,一邊在思考著,這個條件到底是什麼?
與血量無關,那麼最大的可能性就是戰鬥的時間。
他回憶了一下,突然發現魔焰骨馬出現的時間,恰好是冰霜骷髏醒來以後的半個小時,
也就是說這個BOSS之所以會進入二階段,只是單純的因為時間夠了,然後就進入二階段?
既然如此,那麼獲勝的條件,是否並不需要將BOSS擊敗,而是隻需要撐到一定的時間就好。
想到這
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