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早已飢渴難耐了!

“完美!”

看到無盡之刃的屬性與介紹,魏然很滿意地誇讚一句。

相比起雙龍魔影劍與流光星隕刀的基礎攻擊力只增加170多或者180多,無盡之刃的基礎攻擊就+200,比它們強力很多。

並且經過他的改造,無盡之刃的唯一被動,從暴擊傷害200%提升到250%,被他改造成當暴擊機率疊滿後,暴擊傷害將從200%提升到300%,這就多提升了50%的暴擊傷害。

同時,還額外多出了一個被動和一個主動。

三疊暴的話,連續攻擊三次,就將額外獲得50%的暴擊機率,並再產生一次額外爆傷。

雖然說,魏然手上有不少玄兵與神兵,有增加暴擊機率,加上無盡之刃的50%暴擊機率,他是可以直接疊到滿層的。

不過,這些玄兵基本上都是劍兵,他總不好一邊拿著電刃和流星落,一邊拿無盡之刃捅別人吧?

這樣太麻煩了。

所以魏然才給無盡之刃額外新增了這個被動。

縱然他手上沒有其他增加暴擊機率的玄兵了,單憑一件無盡之刃,依舊可以做到100%的暴擊機率,並具備300%的暴擊傷害!

而最後一個主動技能,致命,那就屌多了。

有50%的機率,消減敵人三分之一的生命值,有30%的機率,消減敵人一半的生命值,還有1%的機率,消減敵人全部生命值。

其實,魏然一開始,是想直接讓無盡之刃具備秒殺的主動,但這主動明顯太過強悍了,若要強行給它附加上去,它的等級絕對不止是傳說級了。

所以,魏然才改換了想法,變成了這種隨機觸發一種效果的主動。

運氣好的話,無盡之刃一下就能秒殺了敵人。

運氣不好,那也起碼能秒了敵人三分之一的血量。

還是很不錯的!

“嗡……”

這時,魏然腦海中微微輕顫幾下,隨後符文交織。

形成了兩枚特殊符文。

【戰鬥狂怒】:你的每次攻擊、暴擊、擊殺,都會獲得怒氣,當怒氣疊加到滿層後,可開啟無盡怒火,在接下來的5秒內,獲得死亡免疫。

【藐視】:減少身邊十米範圍內所有敵人的10%攻擊力,持續10秒,當敵人轉身逃跑時,將會降低30%的移動速度。

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