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,我看比較適合做成農場遊戲,你認為呢?”
“呃,農場當然可以,我原來的設想,是捕獵遊戲。不過,農場似乎更大眾化一些。”沈方強說話間,陷入思索之中,顯然在想農場遊戲。
蕭山暗笑,捕獵就不是暴力嗎?但他也明白,沈方強必定有辦法解決這個問題。不過那都不重要,自己既然有經過檢驗的東西,何必弄成捕獵來冒險呢?
他乾脆直接說出了自己的想法:
“我是這樣設想的,採用大家最常見的蔬菜,作為卡通形象,每個人分一塊菜地,從最初的白菜開始種,一直到高檔的鬱金香之類,步步升級。這個遊戲的核心既然是社交,那就把偷菜,當成核心的東西來展現。”
沈方強立刻激動地笑道:
“我原來的設想,就是可以偷獵物,必須讓玩的人互動,朋友之間,你偷我,我偷你的,偷來偷去,不知不覺間完成了情感溝通,粘度由此產生!”
蕭山繼續道:
“除了偷菜之外,也可以偷好友的成熟果實,或者替好友澆水除草除蟲,也可以偶爾給好友搗亂,還可以給好友使用特殊道具,如打狗棒、友情化肥之類。農場中還有豐富的裝飾品,可以互相贈送。”
“對,互動是關鍵。這樣才能讓人拉更多的朋友玩這個遊戲,就像瘟疫一樣,氾濫開來。”沈方強越發激動不已。
“行了,你有思路就行。當前的任務,還是把傳奇做好,等公測之後,正式收費,現金開始回籠的時候,再做這個遊戲不晚。現在你可以先物色遊戲開發人才,這個你全權做主。”
“明白!”沈方強興奮不已。
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