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“你所在的隊伍已經加入排位賽佇列,正在為您尋找對手,請稍後。”
過了半分鐘,匹配成功,螢幕上彈出提示——
“成功匹配對手,隨機地圖載入中,倒計時10、9、8……”
李想趕忙扶了扶耳麥,在團隊語音訊道招呼道:“要開始了,大家都集中精神,加油!”鼓舞完士氣,李想又回頭朝劉川說:“對了,待會兒我要指揮比賽,可能顧不上給你詳細解釋……”
劉川揚了揚唇角:“沒事,我看看你們怎麼打。”
倒計時10秒結束,比賽正式開始。
出現在大家面前的是一座漂亮的桃花島,李想和隊友同時重新整理在了地圖左下角的出生點。
6人模式的團隊競技規則比較特別,比賽開啟時雙方會分別重新整理在地圖對角線的角落位置,這個出生點也就是自家的大本營,角色死亡後會在這裡復活,死亡的次數越多,復活等待的時間也就越長。
對戰地圖是隨機產生,竹林、城鎮、雪山、沼澤,各種不同的地圖也能帶來不同的對戰樂趣。
比賽的目的是奪取地圖上隨機刷出的三把令旗,再把令旗帶回自家的大本營,令旗重新整理後會在小地圖上顯示座標,誰奪得的令旗更多,誰就獲得最終的勝利。
簡單理解,就是“隨機地圖奪旗戰”的模式。
李想他們隨機到的地圖是“桃花島”,這個地圖看上去很漂亮,粉色桃花隨風飛揚,就連地面上也鋪上了一層厚厚的花瓣地毯,遊戲的3d效果做得非常好,不過李想他們顯然沒心情去欣賞什麼美景,大家站在一起互相加了下狀態,李想便指揮道:“行了,大家抱團上,走中路!”
抱團推中路,這是菜鳥局最常見的戰術……
桃花島這張地圖並不難,地形也不復雜,李想直接帶著隊友往地圖中間的令旗點衝了過去。
五人走到岔路口,一片密集的桃樹後面突然竄出來一個明教,二話不說,一道冰冷的刀光直接朝眾人劈了過來!
李想趕忙叫道:“有埋伏!上!”
——汗,有埋伏都不調整走位,你們就直接……上了?
其他幾人聽了李想指揮,立即衝上去,技能噼裡啪啦地砸了一堆。
李想繼續指揮:“先殺奶媽!快快快!殺奶媽!”
——這個時候不是應該先殺明教嗎?明教剛才走位太奔放,早就脫離他家奶媽的治療範圍了啊?
“別管那個明教!殺奶媽!速度殺奶媽!!”
劉川:“……”
“加血加血!治療快給我奶一口!我要掛了!快奶一口!”
劉川:“……”
這指揮的都是什麼鬼!劉川簡直無力吐槽!
雖說第四戰階在網遊玩家中算是不錯的,可在職業選手的眼裡實在是弱爆了——不懂傷害計算,不懂控制走位,不懂距離調整,也不知道觀察和利用地形……
電競專案都是如此,高出一個水平段的人,手法和意識完全不一樣。
職業戰隊打比賽的時候,每一張地圖都要經過仔細的分析和研究,各種包圍戰、游擊戰、聲東擊西、誘敵深入……職業圈有一群滿腹壞水的隊長,創出的戰術五花八門。劉川身為華夏戰隊隊長,指揮慣了職業聯賽,看李想他們打的這亂七八糟的,簡直是太虐心了。
看了一會兒,劉川終於忍不住開口提醒:“你們先撤到樹後……”
李想卻已殺紅了眼,完全沒聽旁邊舍友的提醒,還在繼續喊:“上上上!砍死那個奶媽!”
劉川只好無奈地看著他們怒送人頭。
第一場比賽很快就輸掉了,第二場繼續幹脆利落地輸掉了,李想有些鬱悶,開啟旁邊的一瓶紅牛咕嚕嚕地喝了幾
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