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撐不住了,往死裡打!”
“哎呀,這姓王的怎麼也沒法力了,這個關鍵的時候居然施展不出他的殺手鐧來!”
“該死的,大好的局面居然被翻盤了!害的老子又輸了一百多粒元晶!他孃的,下次再也不押這姓王的勝了!老子懷疑,他跟那姓孫的是不是商量好了一起作弊。”
葉秦、皇甫冰兒、白秀兒三人有些好奇的進入人群中,觀看鬥法。
葉秦看了小半個時辰,很快弄明白了魔鬥臺的規矩。
任何修士都可以上擂臺成為擂主,以元晶押注,接受其他修士挑戰。
臺下任意修士都可以用同等數量的元晶對賭,然後上臺對擂主進行挑戰。
一般情況下,是兩名修士、兩夥修士鬥法,同階位修士之間鬥法。一名金丹後期修士對戰一名金丹期修士,一名元嬰後期修士對戰一名元嬰後期修士。
如果不怕死,也可以一人挑戰多人,低階修士主動挑戰高階修士。
只要從青石築臺上落到地面,便算是戰敗,敗者失去押注的元晶。
很少有修士敢一對多、低階挑戰高階,因為魔鬥臺上除了押元晶之外,還有一點是生死自負,允許臺上的對戰雙方將對手往死裡打,打死了不用承擔負任何責任。如果修士自知不敵,那麼儘快跳下擂臺,主動認敗,以免被對手殺死。
魔鬥臺的規矩很寬鬆,基本上不限修為境界、不限人數、次數,只要擂主願意接受對手的挑戰就行。
圍觀的修士,也可以對戰局進行押注,賭勝負。
魔鬥臺最為刺激的一個規則“輪番大戰,押注翻倍”。擂主守擂,每多守一輪,所需押注翻倍。十輪,二十輪,甚至更多,無上限。到了輪番戰的後面,所需要的元晶,簡直是駭人聽聞的天文數字。
只要擂主不下臺,不戰敗,可以一直守下去。
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