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改變世界?
兩人從來沒有想過玩家也可以透過遊戲的方式,改變遊戲的設定。
因為,在他們研發遊戲的過程當中,這一直都是不允許的。整個遊戲的主線,還是在遊戲環境的推動下,進而改變玩家。如果玩家都可以改變世界,那麼,要他們這一些設定人員做什麼?
不過,這只是顧小雨的理解。
但是,對於周小強這個一線的技術人員來說,他卻是有一些聽懂了。
是的,做網路遊戲的,他越能與現實相連,越是能夠吸引人。在這個網路遊戲層出不窮的年代裡,你必需拿出更為有創新的產品出來。顯然,陳佳一提到了玩家改變遊戲設定的觀念,的確讓周小強耳目一新。
雖然,此時周小強暫時沒有想到太多玩家改變遊戲的設定,但是,周小強相信,只要他們將這個觀念繼續研究下去,唐朝網路將會推出一系列的遊戲創新。
當然,陳佳一顯然不想透露太多。
對於他來說,雖然他在後世也沒玩過所謂的玩家改變遊戲的虛擬遊戲。但是,在陳佳一的腦海裡,他早已有了無數種例項。譬如,玩家可以讓遊戲裡面的沙漠變成綠洲,海邊建立城堡,大河架設橋樑。同時,玩家也可以自己建設房屋,村莊,城市,戰船,並且還可以開荒,養殖……而這一些,都是原來遊戲當中沒有的。而且,你進入裡面改變了,那麼,他便永久存在。
如此之間,本來只是很單調的遊戲世界,就在玩家的各種改變之下,變成了一個新型的世界。而這一個世界,正是玩家自己用雙手創造出來。
見周小強若有所悟,陳佳一沒有過多再強調。與兩人簡單的說了一兩句之後,他便離開了唐朝網路。並且,在離開之後,陳佳一還向顧小雨要了一份全球遊戲資料表。在這一份資料表中,陳佳一可以清楚的看到全球所有遊戲的運營情況。
排在前面的,自然是唐朝網路旗下各大遊戲。
首先映入陳佳一眼前的,不必說,正是魔獸世界。
將近兩千多萬的上線人數,直叫所有人眼紅。
其二,便是真正中國風的誅仙2。
此外,後面風頭正盛的,卻是第一款橫版網遊地下城與勇士。
除此之外,夢幻西遊2,飄渺之旅,反恐精英ol……亦榜上有名。
不過,陳佳一對於唐朝網路的各類資料已不再感興趣。這一些資料,陳佳一看了無數遍。自認為,其他網路遊戲很難再超越唐朝網路,隨即,陳佳一將目光放到了其他的一些遊戲當中。
其他一些遊戲,除了唐朝網路旗下游戲之外,最為火爆的,當要屬來自中國的網路遊戲,也就是所謂的國產遊戲。當然,此時的國產遊戲在唐朝公司的帶領之下,早已佔領了全球。自然,第二名的寶座,也就屬於中國產遊戲。
至於是什麼將唐朝網路單獨例出來,很多人會認為,唐朝網路同樣屬於中國產遊戲。但是,面對著唐朝網路這一個怪物。你若不將他單獨劃分出來,你就不會得到最為真實的資料分析。
不過,除了唐朝網路旗下游戲以及國產網路遊戲之外。其他國家的一些遊戲,譬如歐美一些遊戲,也相聚起來。並且,已有好幾個遊戲公司獲得盈利。但是,在這一份資料表當中,陳佳一卻發現了一個有趣的現象。
那就是,這一些歐美遊戲企業雖然已經慢慢起來,但是,對於唐朝網路以及其他一些中國產遊戲企業,並沒有多大的影響。
隨即,陳佳一再一次將目光放到了全球遊戲人數上面。
赫然之間,陳佳一得到了答案。
原來全球遊戲人數從2009年的5億,瞬間達到2011年的8億。
雖然在這8億當中,只有3億多是網路遊戲玩家。
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