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入網路遊戲領域嗎?難道,他們就是以這樣的方式進入?
如果真的是這樣的話,那麼,很多人對於唐朝資訊,估計要失望了。
這哪裡是什麼進入遊戲領域,分明就是直接代理。
而且,這個代理,還是別人代理過了一次。
畢竟,對於網路遊戲,一個是自己研發,一個是自己代理。要麼你自己研發,自己運營,要麼,你不研發,代理一個也可以。但是,現在來看,唐朝資訊代理是代理了,但是,這種代理,分明是炒冷飯。
怎麼說,你也要代理一款全新的網路遊戲吧。
看看泡泡堂,這是多少年前的遊戲呀,這唐朝資訊居然想得出來再代理一遍。
難道,唐朝資訊沒有什麼經驗,想代理一款以前代理過的產品,增加一點經驗。
看上去,好像是的。
如果不是,唐朝資訊也不會犯這樣的錯誤。
不過,不管怎麼說,市場對於唐朝資訊再一次代理泡泡堂,給予了大都數的否認。並且,他們還想看笑話呢。因為,他們認為,雖然唐朝資訊有著幾十億的使用者,但是,代理一款n年前的網遊,上線人數同樣會很難看。
如果是這樣的話,那麼,這真是一個杯具。
只是,就在大眾包括媒體,都在笑話唐朝資訊的同時。唐朝資訊半點也沒有管市場的評價如何,甚至,他還再一次代理了一款遊戲。這一款遊戲,是泡泡堂的姐妹遊戲,而且也還是一款比較休閒的網遊,他的名字叫跑跑卡丁車。
“天吶,怎麼回事?”
如果說唐朝資訊第一次代理,有可能是準備不足,或者是積累經驗。但是,第二次還是這樣,那就是犯2了。很多人士,他們真的不明白了。拿著一款幾年前的休閒網遊再來炒一次,這有意思麼?
當然,很多人們也承認。這兩款遊戲在當年的時候,的確讓很多人瘋狂。但是,到了現在,不得不說,這兩款遊戲太老太老。老到,就連盛大也沒有多少力量保持他的上線。
這樣的遊戲,很多人都認為,只能慢慢退出市場。
可唐朝資訊,就是拿著這一些就快要退出市場的遊戲,再一次放到了唐朝資訊的伺服器。並且,還推給全球無數的即時通訊使用者。難道,唐朝資訊連一點開發能力都沒有,你好逮改變一下好不好。
可是,不管網友們的如何吐槽,唐朝資訊一直是雷打不動,不做多少解釋。
看起來,他們早在之前就已下定了決心,哪會管網友們的批評。
再說了,這是唐朝資訊的事,他們的策略是成功是失敗,對於使用者沒有關係,同時,對於媒體也沒有關係。用有關內部人士透露的話語來說,你覺得這兩個遊戲玩厭了,那你大可以不玩,唐朝資訊可沒有要求你玩。
當然,事實上,這兩款遊戲再一次代理到唐朝資訊之後,有很多人選擇了圍觀,就像看笑話一樣,並不參與。可是,他們不知道的卻是。在他們包括媒體一直圍觀,並且一直諷刺唐朝資訊犯2的時候。這兩款遊戲全球的線上人數,已然慢慢慢慢上升。並且,上漲的速度非常快,甚至有一些不可思議。
直到,當泡泡堂與跑跑卡丁車在半月時間快速上升到50萬人之後,唐朝資訊正式向全球公佈了這一個資料。只是,對於這一個資料,雖然讓人稍稍有一些吃驚。但是,回過神來的大眾則表示,“50萬有什麼,能與唐朝網路相比嗎?”
要知道,當年唐朝網路開測第一天,他就創造過45萬的記錄。更不用說魔獸世界,dnf……這一些大作了。
此外,唐朝資訊公佈的資料,還是他們在全球的代理資料。
全球呀,這可是全球。
以唐朝資訊幾十億的即時通訊使用者,僅僅只
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