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與此同時,在商業大亨的一直火爆之下。特別是在人人網的加入之下,商業大亨的人氣,幾乎如曰中天,一天強過一天,遊戲人數節節上升。甚至,都快有趕超魔獸世界的遊戲人數。終於,有一些遊戲企業忍不住了,開始進入這一個領域。
當然,他們進入這一個領域也不是沒有分析。他們查詢了很多相關的資料,並全,也直接問了一些網頁玩家。最後,得出來的答案,那就是,開發戰鬥姓的網頁遊戲會更有前途。
畢竟,戰鬥型的網頁遊戲目前市場當中沒有。而且,唐朝網路的商業大亨是即時策略型的,如果自己也進,豈不是撞槍了,他們可沒有能力與唐朝網路搶市場。倒不如進入戰鬥類的遊戲試試。
可是,直到多年之後,當他們在網頁遊戲當中嘗受到失敗之後。他們這才發現,坑爹呀,原來,自己採訪的遊戲玩家,他們都會騙人。事實上,這一些傢伙哪是喜歡玩戰鬥型的,他們一直都喜歡策略型網頁遊戲。
可是,他們又哪裡知道。固然在其中有一些新聞是唐朝網路製造出來的,有的,也都是這一些玩家的真實發言。因為,他們真的認為,戰鬥型的遊戲比較有特點。可是,玩家認為的,也不一定是理智的。
事實上,有很多玩家認為的東西,都不是市場可以接受的。
因為,他們只是玩家,不是專業人員,他們並不瞭解市場。
除此之外,唐朝網路用來攪亂市場的,可不僅僅只有這一點。
在傳統類網遊裡面,唐朝網路也進行了一個比較大的創新。
什麼?
你說,現在傳統類網遊裡面已經很難創新。要創新,就創新到真正的虛擬遊戲。當然,對於這一點,唐朝網路也承認。不過,唐朝網路的這一個創新,並不是對整個遊戲的創新,而是小小的加入了一個功能。
或許,你會說,只是一個小小的功能,並不足道。同時,有一些人還會認為,一個小小的功能,根本不可能對於網路遊戲有多大的影響。但是,當唐朝網路宣佈對旗下網遊加入這一個功能之後,整個媒體,全部瘋狂起來。
至今曰起,唐朝網路旗下所有網路遊戲,開放真實貨幣交易系統。
是的,就是開放真實貨幣交易系統。
我們知道,網路遊戲裡面的所有物品,包括角色,裝備,道具,各類物品,都是虛擬的存在。嚴格的來說,這一些東西,都沒有價值。不過,因為遊戲過於熱門,於是,這樣的虛擬道具,也就產生了價值。
譬如,有一些裝備,他就值幾萬,甚至,幾十萬人民幣。
不過,就算如此,這一些裝備也不能直接換成錢。大都數裝備如果要換成錢,那麼,只能透過第三方平臺。比如,專門爭對虛擬道具交換的5173電子商務平臺。在這個平臺當中,便有比較多的虛擬道具交易。
更或者,直接面對面交易。
可是,並不是所有人,他都會用這一些電子商務平臺進行交易。
同時,也不是所有的虛擬物品,都可以進行金錢交易。
有的因為只是小東西,雖然也值點錢,但是,只值個一兩塊,這樣的話,這位玩家也就不會拿去換錢。可是,玩遊戲的很多人,他們都想自己的裝備,或者是其他道具能夠賣錢。當然,這個賣錢,是賣現實當中的貨幣。
只是很可惜,真正能夠讓虛擬物品變成現實貨幣的,當真太少太少。
(未完待續)
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