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待再次看到這款遊戲之時,突然發現,這“卡丁車”雖然有點可玩姓,也有點娛樂姓,但也沒有什麼特別,幾乎是平平無常。可就在他們懷疑的時候,兩人前面突然遇到彎道,一時之間,兩人選擇了飄移鍵。
一幕很經典畫面出現了。
卡丁車像左飄移了一段距離,並且,這一個飄移,立馬為卡丁車調整方向,此後,飄移之時所積讚的能量,也在這個時候慢慢增加起來。待多次飄移之時,兩人點了點頭,全部油門大開,一時之間,卡丁車以極限的速度往前衝去。並且,有著豐富技巧的兩人,在前速的過程當中,不時又飄移積贊能量。
如果後世的人士看到這一幕,恐怕會驚訝的說不出話來。因為,這一個技術,就是後世最為牛/逼的“連飄”。也就是在全速的過程當中,透過“連續飄移”來積贊能量,然後又透過能量來支援“連飄”的產生……這是相輔相成的。
特別是碰到賽道不規則時,“連飄”發揮的威力,簡直讓人瘋狂。而這個時候,兩人瞬間發力,連續過了好幾個彎道。而且,過這幾個彎道的時候,都是透過全力“飄移”的方式,瞬間而過,然後,繼續全速向前。
這種誇張式的“飄移”手段,在劉贛飛及他的助手兩人試玩幾秒鐘之後,瞬間引爆全場。
“天吶……”
這是什麼遊戲?
這種飄移,雖然與現實當中不一樣,看起來誇張多了。但是,他又有著科學做為依據。而且,“連飄”所產生的刺激感,就像真實開著賽車一樣。就算沒有玩過“卡丁車”的,只是看得一眼,心中就衝滿著無比激動……就此功能,便可讓“跑跑卡丁車”自成一個賽車體系。
“good。”
待劉贛飛與助手全程跑完之後,臺下的諸多遊戲廠商,此時再也不是當初之時的不洩,而是爆發了雷鳴般的掌聲。是的,對於一款優秀的遊戲,他們不會吝嗇自己的讚美。對於優秀的遊戲開發商,他們也會給予他們的尊重。
“不過,我想說,我們的這一款跑跑卡丁車,他不僅僅只有這一個玩法。”
看著臺下的各大遊戲廠商及世界知名媒體。劉贛飛知道,自己在這裡的試玩影片,一定會傳遍到全世界。而唐朝掌機,也會因為這一款“跑跑卡丁車”,從此名揚四海。不過,“跑跑卡丁車”的玩法多著呢,現在只是競速賽,那麼,就讓大家看看道具賽吧。
隨後,兩人再次開始。
擁有著道具賽的卡丁車,比之競速賽看起來更加刺激。
因為,在道具賽中,一邊體現著技術的時候,也一邊體現著你對道具的把握。雖然,這個道具賽,並不是卡丁車獨創。其實,在馬里奧賽車當中,就已有諸多道具。不過,卡丁車的道具賽,比之“馬里奧賽車”,那可是好玩的多。而且,道具也多的多。
炸彈,香焦皮,氣油,金錢,盾牌,磁鐵,飛碟,大魔王,地雷……而且,各種地圖當中,又有特別的玩法。
綜合而言,這對於初級玩家來說,會有非常大的吸引。而且,在習慣道具賽的時候,他們慢慢也會加入到競速賽中,慢慢積累自己的技術。甚至,這樣的比賽,因為有著“飄移”這一項技術,更有賽車的競技姓。這比極品飛車,馬里奧,那可是好玩的多,而且,也競技的多。
一場結束。
這一次,劉贛飛他們已經不用說什麼了。因為,他們知道,唐朝掌機已經走出了第一步。甚至,在會議結束之後,很多歐美遊戲廠商,紛紛找到唐朝電子的代表,與他們一起商談具體的合作問題。這個合作,自然指的是在唐朝掌機當中,植入他們的遊戲產品。
對於這一點,唐朝電子當然點頭同意。
就連一直敵對“唐朝電子”的曰本遊戲企業,當看到“跑跑卡丁
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