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這個早之前就已公佈了研發計劃,而且,差不多快完成了。預計2004年,也就可以推出來。如果到時候,魔獸世界及誅仙ol推出來之後,那麼,唐朝公司就會有一大堆遊戲開發人員比較閒。比如,總不可能,讓這麼多人開發後續版本吧。
想了想,陳佳一覺得後世還是有幾個不錯的遊戲,而且,還比較有創新。剛將這個念頭升起,陳佳一本打算打一個電話給顧小雨,跟她說一下自己的計劃。後來一想,陳佳一決定,還是算了。讓唐朝網路自己去想吧,這也算激勵他們自己開發。
打定主義,陳佳一決定保持沉默。不過,我似乎可以給他們加點壓力,心中暗道,“嘿嘿,別以為開發完了誅仙及魔車世界,你們就萬事大吉了。全球遊戲市場,那可是廣著呢,給我工作,努力的工作……”
想罷,陳佳一便登陸網路,給顧小雨發了一個資訊。
“在麼?”
“在。”
剛好,顧小雨線上。
“下一部,公司有什麼遊戲計劃?”
“等開發完魔獸世界之後,公司之前步下的網遊計劃,基本就已完成。目前正在考察市場,看下一部,公司應該開發什麼型別的網路遊戲。”
2d有了,3d也有了,連回合制遊戲,唐朝網路也有了兩款。本來,唐朝網路想打造一款休閒娛樂遊戲的。只是,盛大有泡泡堂,加之,現在的卡丁車,很快就要推出來。如此,唐朝網路也就暫時沒有考慮這個計劃。只是除了這一些遊戲,似乎,看起來,還真沒有其他的遊戲可以挖掘。當然,其實要說沒計劃也不是沒有。但唐朝網路並不想打造一些山寨遊戲,如果沒有什麼創新,還不如不做。
“嗯,唐朝網路一直是國內甚至世界網路遊戲市場的領導者,一定要帶好頭。這個考察市場,亦是不可少的。如果有需要,可以去一下韓國。”
“韓國?”
顧小雨有些不解。韓國遊戲基本上都是泡菜遊戲,就算是唐朝網路在韓國扶持的一個actoz公司,其實也是一個泡菜遊戲公司,本身的開發能力雖然很強,但製作水準比較粗糙,一直沒有多少市場。
“是的。”
陳佳一肯定的回答。
不過,看起來,顧小雨好像對於韓國一點兒也不重視。這也難怪,在唐朝網路,國內一大堆網路遊戲的推出之後,韓國遊戲產業退至冰點。一大堆遊戲公司先後倒閉,不得不說,這是韓國電子遊戲當中的一場重要的失敗。
“你想想,除了中國網路遊戲之外,世界上市場佔有率排名第二的,是哪個國家的遊戲?”
這時,陳佳一問了一句。
“韓國。”
“是的,不錯,正是韓國。”
就算韓國他的遊戲並不受中國玩家,包括世界玩家喜歡。但是,他還有著一定的市場。特別是傳奇,在傳奇的火爆帶動之下,傳奇在世界的市場份客,也是比較大的。所以,從資料上來看,中國雖然可以不將韓國當成是競爭對手,但也不能表現出無視的態度。
“韓國的遊戲創意還是不錯的。而且,由於韓國東西方融合,他們的遊戲不僅能夠吸引中國玩家,也能吸引外國玩家。這點,卻是值得唐朝網路學習,如果唐朝網路暫時沒有具體的遊戲方案,不仿到韓國去看一看……也算是考察市場。畢竟,韓國也是網路遊戲大國。”
(未完待續)
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