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計算,600萬套,差不多是2億美元。
兩年時間賺回2億。就算是除去成本,怎麼說,也要賺到1億美元。而這1億美元,不知道是多少款網遊的盈利。畢竟,並不是每一款網遊,他都有百萬的同時線上。在市場當中,大部分的遊戲,只停留在幾十萬。更不用說,那一些剛剛進入市場的歐美遊戲。以現在的記錄得出,歐美本土網遊表現最好的一款遊戲,目前全球上市人數,只有15萬……15萬。
15萬,當真有一些杯具,這樣的資料拿出來簡直丟人。然爾,就是這樣的一個資料。因為是歐美本土上線人數最高的一個資料,該遊戲開發商,還在不少的廣告上面每每打著廣告,廣告內容,無非就是,xxx網遊,歐美本土上線最高的一款網遊。你,還在等什麼?
每當看到這樣的廣告,當時的陳佳一,就要淚奔。
甚至,當時的陳佳一看到這樣的廣告,還暗自問自己,“是不是自己將他們逼得太慘了。”直到後來,還是強忍著慈悲,就此不再看那什麼訊息。來一個眼不見,心不煩。管他個歐美遊戲企業是死是活。要知道,歐美企業死了,唐朝網路絕對沒有壞處。反而,若歐美網遊起來了,說不得,唐朝網路還有一堆麻煩呢。
兩週時間,600萬的銷售資料足已說明一卻。
當這一個記錄公佈出去之後,歐美遊戲企業,再也不淡定了。
如果說之前魔獸爭霸3的又一次火爆,他們還只當這是魔獸的品牌作用。但是,當使命召喚2的火爆之後,他們再也找不到合適的理由。因為,使命召喚一代雖然有一點名氣,但是,這樣的名氣,根本就不算什麼。
只是,誰也不曾知道,一個名氣一般的使命召喚,他卻能爆發出無窮的潛力。
這樣的現象,他們就是不想看到,也無法讓自己內心深處保持平衡。
是否,之前的網遊計劃是錯的?
是否,單擊遊戲還有第二春?
是否,他們應該放棄網遊,重回單擊遊戲的懷抱這一些,都是他們要考慮的。而且,這樣的考慮,已經越演越烈。就連那一些歐美財團,當他們得知魔獸爭霸3及使命召喚的遊戲銷售記錄之後,不得不,也慌了手腳。看來,還是不要全方面的投入到網遊,要不然,到時候虧慘了,那找誰去。畢竟,這一些財團雖然有錢。但是,越有錢的,他們越怕虧錢。你說一時虧還好,但時時都虧,你就鬱悶了。
特別是,在現在一個前影不明的市場,一個伸手不見五指的市場,你讓他們怎麼投資?
“遊戲史最黑暗的一個時代到來。”
這是一個混亂不堪,讓人沒有希望的年代。
到了這個時候,很多媒體表示了自己疑惑。
起初,他們開始一直堅信,網遊就算再強,也動搖不了歐美單擊遊戲的根本。直到,當唐朝網路的洋槍大炮摧毀掉他們的遮羞布之後。他們這才終於領悟,原來,網路遊戲,這才是全球最具有發展方向的遊戲。可是,當這樣的思想再一次在他們心中根深蒂固時候。陳佳一又代領著魔獸3,使命召喚,又一次的打擊了他們的弱小的心靈。
這一些媒體,包括很多的企業,甚至是一些玩家,他們不驚要問。
“尼瑪,到底是單擊有前途,還是網遊有前途?”
人們儘管長著一雙明亮的眼睛,但是,又有多少人,他們看得清未來的市場呢?
據後世全球遊戲發展史記錄,“2003-2005,該年段當為全球遊戲產業最迷茫的一段時間。人們清晨起來,幾乎看不到任何一片陽光。”直到多年之後,人們這才發現,導致全球遊戲市場方向混亂不堪的幕後黑手,正是來自於東方的帶頭大哥——唐朝公司。
可是,那個時候,他們就算知道,也
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