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戲。雖然免費遊戲沒有取得唐朝網路收費遊戲這樣的成功,但是,免費遊戲的勢頭已經遍地開花,在很多個領域產品,都已宣佈免費。並且,也因為免費之後的道具收費,產生了不錯的盈利。
也因此,市場在這個時候,也一直在議論。未來遊戲是走向免費,也就是道具收費,還是走向收費,也就是點卡收費。這一個觀點,一直議論不休。不過,這對於陳佳一來說,他並不怎麼感興趣。只要有市場,收費與免費,他們都會推出。
可是,隨著免費理念的進入。越來越多的玩家,他們已經對收費遊戲不怎麼感興趣。這也倒至,在中國遊戲市場,也只有了了幾個遊戲,他才敢收費。譬如,像唐朝網路旗下幾大遊戲,又如,像回合制遊戲。
不過,現在回合制遊戲,有幾家廠商,他們也弄免費了。再這樣下去,恐怕,在未來的時候,免費定要全面包圍收費。或許,現在你還看不出影響,但是,在未來的時候,因為免費太過於流行。越來越多的遊戲,他們因為知道免費就可以達到他們的商業利潤。於是,這一些廠商,也就隨便製作一下,他就推出了市場。而且,打著免費的招牌。如此,又有一些玩家進入。因為,就算你製作不怎麼樣,可因為免費,同樣吸引了很多人。
本來,這樣的事情,一個願打,一個願挨。玩家都不說什麼,陳佳一著什麼急。可是,陳佳一旗下的唐朝網路,那可是全球遊戲的領導者。如果讓這樣的免費一直盛行,禍害整個遊戲市場,那麼,未來遊戲的創新,找誰來完成?
“這樣,唐朝網路就有兩款免費的網路遊戲。”
唐朝網路從最初的飄渺之旅ol,到火爆全球的魔獸世界,他們都打著收費的旗號。而且,這一點,他們做到很好。可是,在魔獸世界之後,dnf,就此打破了唐朝網路一直收費的基調。
這個時候,有一些玩家看到唐朝網路推出免費之時。無不是痛心疾首,他們認為,最後一個收費王者,就此隕落。看來,未來的遊戲,他將是免費的天下。可是,免費你就免費吧,你將遊戲做好一點,免費也成。只是,相比較而言,也只有收費遊戲,他們做的更認真一些。如此,在這個時候,便有了反免費的遊戲聯盟。
當時,陳佳一看到這個,則表示無所謂。那時陳佳一認為,不就是一個免費遊戲嘛,有什麼大驚小怪的。唐朝網路研發遊戲,除了給玩家打造一個娛樂空間之外,那麼,最要緊的,還是為了賺錢。
可是,待現在這一個cs反恐精英ol出現之後。那麼,加起來,唐朝網路就有兩款免費遊戲了。再這樣免費下去,恐怕,未來收費之路,也很難起來。這對於未來遊戲的進步,未來遊戲的創新,恐怕是不小的打擊。為此,陳佳一想了想,“這一個反恐精英ol是不可能收費的,看來,只好給一個限制。”
陳佳一說道,“小雨,不管未來網路遊戲會走向什麼方向,我們唐朝網路在未來的遊戲開發當中,收費遊戲所佔的比率,一定要超過2/3。”雖然陳佳一說完這句,顧小雨表現出一臉的不解。不過,陳佳一併不想過多的解釋。這種東西,解釋也解釋不清,只能下個死命令算了。
到時候,等時間一過,一卻都會真相大白。正如,陳佳一實行的不壟斷策略一樣。
(未完待續)
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