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因為,這個時候的唐朝公司,已經放棄了他的壟斷策略。
“既然大家沒有什麼問題,那就散會。”
丁磊很少像今天這樣,個人完全獨斷。實在是因為網路熱潮襲來,讓他有些鬱悶不已。
你說原來沒有從事網路遊戲行業那還罷了,可問題是進入之後,卻被市場給嚇跑了。當然,這跟唐朝公司的策略有關。當時唐朝公司只想佔領市場,採取的是完全壟斷策略。如今,市場開發成功,壟斷已無必要。
唐朝公司的轉變策略,亦是丁磊決定進入網路遊戲市場的關鍵。
“楊清,怎麼,還是不同意網易進入網路遊戲這一塊嗎?”
會議之後,丁磊將楊清留了下來。
楊清若是離開網易,說真的,丁磊真不捨得。雖然楊清在網路遊戲這一塊與自己的意見相差很大,但是,楊清在入口網站的運營方面,在整個網易卻是最有能力的一個。比如,之前不忌前嫌與唐朝資訊聯手合作對抗新/浪,這一策略也使得網易最近流量暴增。其中最大的原因,便是受到了唐朝tt官網的影響。
“不,現在局面,我認為網易可以嘗試一下網路遊戲。”
“那麼之前?”
“之前我認為網易還得鞏固自己入口網站地位,不適合進入網路遊戲。再者,當時市場飄渺之旅一家獨霸,都都線上完全私有,根本插手不進這個市場。就算投入再多,亦會失敗。在那一段時間失敗的遊戲公司,並不是只有我們網易。”
“那我知道你的意思了。”
聽到楊清的回答,丁磊點點頭,說道,“這封辭職信,我扔了,我相信楊總你的能力,亦相信你能將網易門戶帶到一個新的高度。”
這是丁磊對楊清說的話語。
與此同時,國內的其他遊戲廠商,亦在這個時候相聚推出了自己的遊戲。
新/浪的江湖,網易的精靈,金山的劍俠情緣……游龍線上的三國ol。
一系列的遊戲,就在這個時候出現於整個遊戲市場。
陳佳一細數著如今出現的網路遊戲,突然雙眼大亮,一時喃喃自語,說道,“如果2000年—2001年是為網路遊戲的開荒時代,那麼,現在便是國內網路遊戲的戰國時代。”
(未完待續)
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