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握的比較好的一個遊戲。
當然,這個也與泡泡堂只是休閒競技類的遊戲有關。他並不是傳統的rpg網路遊戲,升級與不升級並不會帶來遊戲角色數值的影響。所以,這一方面,泡泡堂這一款遊戲,在道具收費模式上面,做的還算是比較好的。
事實上,幾乎是大部分略帶競技姓的遊戲,他的道具收費模式做的都比較好。正如泡泡堂之後的跑跑卡丁車,他的道具收費模式,做的也比較可觀。就連被很多人怨恨的勁舞團,他的道具收費也是一大類遊戲公司值得學習的例子。
可惜的是,做為rpg網路遊戲,後世大部分遊戲走到免費模式之後。一大堆改變遊戲平衡的道具出現,使得很多人都對道具收費大是抱怨。可是,抱怨的同時,他們還是會玩。因為,這些網路遊戲是免費的。
“ok。”
成功搞定。
泡泡堂的策劃很簡單,就是幾個泡泡人在那裡扔泡泡。
追述泡泡堂的前身,正是美國有一款叫做“炸彈超人”的單機遊戲。程式設計師只需要看得一眼,便立即明白。沒花多少筆墨說明,只是簡單的介紹了一下該款遊戲的特色,將泡泡堂的可玩姓表現出來。然後,最重要的就是道具設定。
像裝飾,掛飾,什麼的,陳佳一懶得寫這麼多,直接一句,參照tt秀。基本上泡泡堂中的所有道具,陳佳一都是照抄後世的泡泡堂。當然,除了道具之外,陳佳一還加上了一個會員的功能。比如,會員開設的房間一定是在最前面顯示。
這一些功能不會破壞遊戲平衡,但卻能給遊戲公司再增加一筆利潤。事實上,泡泡堂剛開始並沒有會員制度,還是比較純正的道具收費,這也讓盛大錯過了大賺一筆的時間。如今陳佳一重生回來,便吸收了三國殺裡的會員+道具的收費方式。
看了看這一份策劃,陳佳一笑了起來,“這個,也太簡單了吧。”
陳佳一可沒時間寫一份完整的遊戲策劃,去年寫了一個大概的艹作系統策劃,都將他忙得個天昏地暗,想想那個策劃,陳佳一都不由得心中發虛。只是當初的艹作系統策劃,只能由他寫。交給別人,別人還真完成不了。
不過,這個泡泡堂,就是一個創意的東西,簡單的很。如此,陳佳一才寫的這麼簡單。
再說,裡面很多的遊戲設定,完全可以參考炸彈超人,陳佳一懶得費時間自己親自再寫一遍。空出的一大部分,讓盛大網路的員工去完成吧。到時候自己稽核一下,也就可以。想罷,陳佳一開啟電腦,將這一份計劃發到了陳天橋的郵箱。
上海,盛大網路。
隨著中國電信的南北分家,adsl撥號系統全面起動。國內的上網開戶人數,那可是一天一天遞增。有的時候,甚至排個整整一天的隊伍,亦不能領到開戶上網的指標。這個時候,甚至有人為了撥號上網,還走後門呢。
就好像2005年開戶炒股一樣,幾乎每一個營業廳都是一大堆人吵著喊著先給自己開戶。只是一般情況下,大都地區的電信營業廳只有一個,就算他們加派人手,亦不可能面對如此洶猛的上網開戶人群。
身為唐朝網路的老總陳天橋,看到這一些情況,他知道,“又一次的機會來到。”
最近,他正考慮著,是再代理一款網路遊戲還是山寨熱血傳奇呢?
這個問題,陳天橋最近一直左右搖擺不定。
至從飄渺之旅上市以後,一大堆韓國遊戲來到中國,幾乎都是見光死。唯一活的比較好的,就只有盛大網路一家。這也造成了很多國人對於韓國遊戲不屑一顧的想法。陳天橋擔心著,若是代理了一款韓國遊戲,到時候撲街了怎麼辦?
可是,若是山寨一個熱血傳奇,陳天橋亦不敢保證就會有人來玩。畢竟,山寨的傳奇世界
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