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,誅仙,還有夢幻西遊,包括游龍的金庸群俠傳,那便很好的利用了小說當中的劇情。在遊戲當中,用更加形像的方式還原“原著”的經典劇情。如此一來,代入感之類便水到渠成。自然大受玩家的認可。
“而且,我認為,這種由小說改編成網路遊戲的模式,未來還會在別的遊戲當中出現,說不定不久之後,市場當中就會出現一部大話水滸呢。”
“很認同顧總的觀點。”
這時,又一位記者前來,然後,向顧小雨說道,“剛才顧總跟我們提到了一個社群概念,不知道顧總能不能給我們解釋一下,什麼才是社群遊戲?”
“這個社群遊戲呢,其實在夢幻西遊當中也提到過。意思就是更加註重玩家與玩家的交流,而不是單純的升級打怪。正如夢幻西遊的生活職業系統及戰鬥系統,就是一個社群概念。當然,這個社群,亦可理解為現在的社會。不過,因為他是網路遊戲。可能很多社會當中的交流,遊戲是無法做出來的。所以,我們將這種透過大量交流的方式,從而產生玩家與玩家之間的互動,稱之為社群遊戲。”
如今市場當中的遊戲,只有透過升級打怪的方法才能令人物角色進行成長。但是,現實當中的社會,其實有很多成長的方式,不一定要圍繞升級打怪。於是,社群遊戲的概念就出來了。這種遊戲,一邊融合了傳統的升級打怪。另一邊也有創新,在升級打怪之後,提供了全新的遊戲思路,大大的擴充套件了遊戲可玩姓。
後世備受期待的九陰真經,便是想往這一方向行走。
這也是陳佳一在開發3d引擎之前,向周小強等遊戲開發成員提出來的觀點。
“請問,誅仙ol大概什麼時候能夠上市?”
相信這是大家都很期待的一件事情。
“目前唐朝網路的3d引擎完成度已比較高,只是3d類遊戲,他的研發任務比較重。而且,我們唐朝網路一直保持的理念,那便是走精品路線。哪怕是時間託後,亦不會拿出一款不成熟的,或者是還未開發完成的遊戲推向市場。目前我無法給出具體的時間,如果一切順利話,大概可能在2004年,可能會與玩家見面。不過,這個時間也不一定,一切還要看開發的進度如何。”
“這麼看來,誅仙ol豈不是要等很久才會出來?”
2年的時間呀,說起來不長,但是等起來可就長了。
“大家不用著急,雖然我們開發的時間可能會比較久,但是,誅仙一直都在網路之上進行更新。而且,每過一段時間的話。誅仙ol將會推出5分鐘左右的遊戲cg,以供玩家欣賞。當然,如果實在是等不急的,可以先試玩由我們唐朝網路最新打造的夢幻西遊。”
一場新聞釋出會,在兩個小時之後,就此宣告結束。
唐朝網路也在這一場新聞釋出會中,完成了自己的任務。
當天下午,各大媒體先後將今天的新聞釋出出去之後,立馬便引起了萬千誅仙迷的觀注。特別是新聞釋出會的影片,剛剛上傳到網際網路,線上或者下載進行觀看的人數,便有二十幾萬。而且,這種數字,還在一直增加之中。
當他們看完誅仙之後,一邊在默默等待誅仙的同時,一邊也嘗試的試玩了玩飄渺之旅,或者是現在的夢幻西遊。無形之中,小小的新聞釋出會又吸引了一批唐朝網路的忠實粉絲。
……“小佳,還有兩三個月的時間就要高考,你還呆在公司呀。”
木婉兒上次雖然進入唐朝網路,但並不是全職。而且,遊戲音樂的任務並不重。木婉兒大可以利用雙休的時間到公司將大都事情的處理完,眼看著高考即將來臨,木婉兒這幾個月的時間,大都撲在了學習當中。
本來,木婉兒知道陳佳一的身份之後,對於他來不來學校倒沒有太多的
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