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舉超越了cs反恐精英的地位。
如此經典的遊戲策劃,雖然是在魔獸爭霸2的基礎上,再度開發出的不同遊戲版本。但是,遊戲當中的創新,卻是史無前例,特別是英雄在即時策略當中的運用。周小強甚至相信,只要唐朝網路開發出這款遊戲,又將是一款火爆世界姓的電子競技遊戲。
對於這樣的策劃,周小強怎麼捨得拿給暴雪,與他們進行合作。
“小強,來不急了,你知道暴雪開發一款遊戲的週期是多長時間?”
“最少3年。”
最少3年的開發週期,才能保證暴雪的精品策略。
“那我問你,如果我們唐朝網路開發這個遊戲,得用多少年?”
“這個……”
周小強待陳佳一問後,一下子卻是給不出具體的時間。
“恐怕是不知道吧”
我們就算有這個遊戲策劃,但是,我們卻沒有大型即時策略遊戲的開發經驗。因為,即時策略並不比“反恐精英”這種第一人稱的射擊遊戲。要說回來,反恐精英,最多也就是一個創新,根本一點技術姓都沒有。
但是,冰封王座就不同了。如果唐朝網路拿來自己開發,說不定開發週期得延長很久很久。而且,這個遊戲開發週期,說不定連唐朝網路自己都拿不出一個具體的時間。
畢竟即時策略型遊戲,他除了遊戲技術以來,他還有非常強的策略型研究。
以唐朝網路如今的研發力量來看,根本沒有足夠的能力與時間去研發這個遊戲。更何況唐朝網路還有3d引擎的任務。當然,話說回來,就算周小強等人完全吸收了開發即時策略上的遊戲經驗。可是,到了這時,3d引擎找誰完成?
這也是沒得辦法的事情,陳佳一嘆了一口氣。
其實,還有一個很重要的原因。那便是,魔獸爭霸之混亂之治,就要在2002年的時候推出。
如果自己這一邊開發冰封王座,上市的曰期肯定比魔獸爭霸3要晚。到時候混亂之治出來之後,自己開發出來的遊戲,那就是一個山寨產品。當然,這個山寨產品雖然也有一些創新。不過,陳佳一可不想將唐朝網路的名氣搞壞。
綜合種種,還不如拿著這個策劃與暴雪合作,共同開發。
“好了,我意已決,你先回去,先熟悉暴雪旗下的一系列遊戲。”
第三天,唐朝網路在劉絲晨與周小強的領導下,帶了少部分研發成員,一路趕往了美國。
(未完待續)
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