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“好的。”
方智力大喜,他對於天空之城可是傾注了很多的心血。將一個半成品推出市場,雖說他沒有能力選擇,但心中是不樂意的。還好,boss比較開明,聽進了自己的意見。隨後“龍之谷”官方網站釋出了一條新聞,“由於天空之城發現部分bug,正需要處理,推遲內測。並且說道,未來內測時間暫時未定。”
“我/靠,哥好不容易下載了你的客戶端,你居然說推遲內測。”
玩家開始大罵。
“耍人不帶這樣的呀,傷不起呀傷不起。”
又一位玩家鬱悶的回應。
“還好只是剛剛觀注,若是誅仙ol與你這樣,我非殺到臨川去不可。”
一位大為兇狠的玩家威脅起來。
“我倒認為,龍之谷的推遲內測,說不定會和暴雪一樣,成就一個經典遊戲。”
暴雪越是跳票,做出來的遊戲越經典。沒想到,國內的天空之城,也開始了跳票之旅。
“尼瑪……!.#¥……%#*()”
此後,一大堆經典國罵者,開始猛烈抨擊天空之城。
“國內首款公佈的3d遊戲天空之城,近曰宣佈延期測試……”
這是對於天空之城的報道。
對於天空之城這一款遊戲,雖然該款遊戲此前沒什麼名氣。但是,打著國內首款3d遊戲旗號,最近倒吸引到了無數的玩家。只是近曰,即將要測試的天空之城,突然決定跳票。針對於這一事件,玩家說法不一……漫罵者有之,堅持者有之,打醬油者也有之。
這樣的推遲內測時間,而且還是在即將內測的時間內推遲,這是偶然,還是炒作?不得不讓大家猜忌著。到底,天空之城出了什麼樣的bug,卻是改變了內測時間。或許,並不是出了bug。有玩家指出,可能是匆忙推出倒至系統不穩,更或者發現了什麼致命技術問題。
眾說紛壇,到底天空之城為何推遲內測,我們仍不得而知。
“難道就要夭折了?”
看著新聞報導,陳佳一喃喃自語。
按後世網路遊戲的發展來看,天空之城還未面世就以夭折,具體原因不明。現在來看,明面上看不出情況呀。按理說,一個網路遊戲決定了測試時間,一般都不會發生更改。可是,天空之城倒好,推遲內測時間不說,連什麼時候再次內測的時間,亦一點訊息也沒公佈。
“子賢,查一下天空之城具體推遲內測的原因。”
“好的。”
一則訊息,陳佳一發到了唐朝公司總部。
重生之前,陳佳一從事網路策劃的時候,他就有這個疑問。如今重生之後,身為唐朝公司的總裁,對於首款公開申明的天空之城,陳佳一卻是想具體的研究一下。怎麼說,天空之城能稱為國內首款3d遊戲,定有他的技術功底。為此,陳佳一對他很感興趣,很想知道真實情況。以陳佳一對於網路遊戲的理解,應該不是bug問題。因為這不符合常理,不可能在內測的這幾天就發現了一個致命bug。如果不是bug問題,那又是什麼問題?
大概過了半個小時,張子賢將訊息發了過來。
“陳總,已大概查到,並不是天空之城爆出致命bug。”
“什麼原因?”
果然不是bug,陳佳一等著張子賢的回答。
“可能是龍之谷最近發現國內網路環境,並不適合運營大型3d遊戲。為了天空之城不至於失敗,推遲進行內測。”
龍之谷主策劃曾經與幾位團隊成員,到過上海各家網咖進行測試。測試完畢之後,便傳出推遲內測的訊息。這樣的訊息如果不是有心人士調查,他人無從知曉。不過,現在的唐朝公司,早就建立出了一條不
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