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太棒了。
如此,連續幾天晚上,梁寬都泡在誅仙ol當中。
雖然這幾天,梁寬都和其他人一樣,做做任務,努力升到一定的級別。但是,他在升級的過程當中,也時不時注意遊戲中的一切。他記住了進入遊戲中的那一句話,一切皆有可能。是的,他每每升級的時候,都時常在思索。
這些思索,包括自己的獨自思考,也包括從世界聊天頻道當中,瞭解其他一些朋友的回答。比如,有一位玩家,不知道怎麼,居然被“四大惡人”之首的“無惡不做”看中了。這個曾經在遊戲展中,一時被奉為經典的劇情,沒想到現在也有。
只是,自己也調戲了一些玩家,欺負了幾位npc。悽慘的是自己被抓進了天牢當中,這倒不要緊,要緊是,關掉天牢之後,還是沒有被哪位npc大叔看中。不過,稍後一想,嚴寬倒也明白。遊戲展中表現出來的方法早就被公開了,而且,這些奇遇的設定,唐朝網路可以隨時變動,怎麼可能再次被利用呢?
不過,做為古灰級玩家的梁寬,他可不會就此放手。
其後時間,他又觀注起整個遊戲當中的一切。
今天,他去系統商店賣東西的時候,他突然發現一個物品。這個物品,他以前重來沒有看過。點選一看,上面顯示的是“蒙汗藥”,具體功能不明。
“蒙汗藥。”
就算功能不明,也知道用來幹嘛的。
懷著好奇,梁寬將這個“蒙汗藥”買了回去。並且,在離開商店的時候,突然一位色公子式的人物跑了過來。而且,還是以“玩傢俬聊”的情況,向他私聊了一句,“這位兄弟,我有一個事與你商量一下……”
其後的聊天當中,梁寬明白過來,並且大吃一驚,“問道,你怎麼知道我有蒙汗藥?”
“因為我要做一個任務,還差一個蒙汗藥。系統提示,這個蒙汗藥在你手上,以是……”
聽他一解釋,梁寬這才明白過來。
“好玩。”
社群化的效果,也就在這個時候體現了出來。
而且,過了一會兒,系統同時提示,有一位玩家正想利用你的“蒙汗藥”去行騙首飾店店長。你可以選擇確定,接受任務,一起幫助這一位玩家。當然,你也可以選擇拒絕,並且,還可以將這一事件告訴首飾店店長,將此人捉拿歸案。
懷著好奇,梁寬選擇了拒絕。
這時,戲劇姓的事情發生了。幾個青雲門弟子跑了過來,而那位傢伙一看npc來到,嚇得立馬飛奔。並且,在私聊通道里對梁寬說道,“我曰,這任務居然是這樣的……”
“社群化網遊,真的是太給力了。”
梁寬知道。
別看這小小的一個任務,他卻將現實當中的社群化,完全的搬到了遊戲當中。於是,人與人之間的互動,便在這一刻完美的體現了出來。而且,事後的結果,並不是一定會發生什麼。大都是當事人之間的決定,往往一念之間,事情就轉了另一個方向。
這便是誅仙ol的精髓。
“誅仙ol,打造虛擬人生。”
內測幾天之後,多家遊戲媒體報料。
萬眾期待的誅仙ol,果然沒有讓人失望,除了硬姓上的製作功底,其他遊戲無法相比之外。他的社群化概念,更是其他遊戲不能相提並論的。難怪“夢遊誅仙”電影能夠在一款3d類遊戲當中拍攝。因為,這一個遊戲,他真正做到了虛擬與現實的最高融合。
這一些遊戲訊息釋出出去,又引起了一陣熱潮。
怎麼說,除了內測玩家之外,還有一大堆遊戲玩家,他們都沒有體驗過這一款遊戲。而內測的新聞報料,那可是一天比一天給力。剛開始還只是從基礎上的玩法與其他遊戲比較,並且
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