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為了還原未來cs的真實質感,陳佳一寫出來的計劃,是為未來cs1.5版本。
該版本雖然不是cs最新版本,但卻是極其經典的版本。就算是未來更新了一系列版本,在陳佳一的認知中,似乎也比不上1.5版本。
可能是先入為主觀念吧,但不管如何,1.5版本確實經典,這是一個不爭的事實。
當然,這一款由唐朝網路艹刀的遊戲,對於武器“槍支彈藥”這一亮點系統,也在陳佳一的策劃下,將現實世界中真實槍支的運用,表現的淋漓盡致。
現在的陳佳一都能看到,那一堆遊戲玩家,拿著ak與那警察拿著一杆真實的m4,進行激烈的交火。這是一場沒有硝煙的戰爭,但是,同樣激烈,同樣精彩。
特別是當多人對戰之時,各玩家之間採用的戰術,無不體現著這一款遊戲的魅力。
不過,陳佳一的這個策劃,也不是一層不變。
縱觀cs裡的各個角色,陳佳一在前世玩cs的時候,便有一個疑問,為啥cs裡面的角色沒有中國人。如今cs落到自己手裡,陳佳一便在cs裡面加入了一箇中國的角色。
於是,反恐精英里的警察一方,除了美國海豹突擊隊,德國邊境防禦大隊第九小隊,英國皇家空降特勤隊,海國憲兵干預隊之後,又多了一箇中國飛虎隊的成員。
當週小強接到陳佳一發給他的策劃之後,他才深深的感受到了這一款第一人稱的多人對戰遊戲的魅力所在。原來周小強只是覺得創意不錯,但現在看到陳佳一所給的計劃之後,完全顛覆了他的理解。在這個策劃當中,周小強完全可以確認。只要唐朝網路將這一款遊戲開發出來,一定能夠在世界宣起一場遊戲狂潮。
雖然這一款遊戲,是根據半條命的遊戲劇情改編而成。
但是,一但電腦人換成了真實的玩家。那麼,這款遊戲便有了自己的靈魂。
直到將策劃全部看完,陳佳一這才說道,“這款遊戲,是為唐朝網路目前為止最為重要的遊戲。這種重要程度,比之飄渺之旅更甚!”
“我明白。”
周小強重重的應了一句,說道,“陳總放心,我們一定會全力攻關這一款產品。”
……
隨後的時間裡,二中也開始了一個月的寒假。而陳佳一在這一個月的時間裡,除了泡在唐朝網路,便是進入駭客聯盟與眾多聯盟成員一起攻關陳佳一提出的最新理念的防火牆。
當然,在唐朝網路緊張的開發過程當中,唐朝資訊這一邊,卻是傳來了喜訊。
“2001年1月30曰,tt線上使用者突破100萬。”
當時的陳佳一看到這個數字,差點嚇了一跳。沒想到,很久沒怎麼管理的tt,居然在半年不到的時間,增長速度出現了暴發勢的突破。記得當時tt與qq較量之時,最高線上人數,也就只有五六萬。沒想到,在打敗qq之後,同時線上人數卻是出現了跳躍式的增長。
這一訊息也在當天,被新聞/聯播報導。以至於外界媒體紛紛都在預測,說是種種跡象表明,中國網際網路比之世界,已然帥先走出寒冬。
其實有這樣的結果,一部分的原因是中國人口基數大。對於新興的事物只要稍加傳播,便能出現幾何倍的增長。一百萬人數雖然多,但比起中國十幾億人口來說,也只是小數目。
另一部分的原因,也與陳佳一所引起的蝴蝶效應有關。
特別是在第一屆中國遊戲展結束之後,內地不少風險投資企業紛紛開始關注中國的網際網路發展。而且,隨著新聞媒體對唐朝網路及唐朝資訊不斷的報料,也使得無數中國人士,越來越清楚的認識到。未來的時代,一定是資訊高速發展的時代。
所以,很多家長都願
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