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一週備戰時間裡,前三天,玩家們翹首以盼的賭盤頁面,像是樹狀圖一樣的分組視窗一直空空如也,但也不阻礙玩家的熱情。

根據綜合實力推斷起種子隊與陪跑隊。

國服作為種子隊,準備充足,將前期積累的裝備優勢發揮到了極致。

遊戲公示了上千份對戰場景介紹,可以從預選賽輪到決賽都不重複,地圖從地獄級別到簡易級別,包括國服在內的強隊,都重點研究起那些高難的地圖。

然而等到方舟終於遲遲按下兩個抽籤選項。

每日打卡賭盤頁的玩家激動地發現那些空置的視窗,突然被一個個國旗圖示填滿,點選圖示可以看到國家綜合實力排名,進入名單頁面。

出乎所有人的意料,種子隊和陪跑隊涇渭分明,強手對強手,弱手對弱手。

弱隊還弱得參差不齊,對戰排名有高有低,但強隊無一不是扎堆齊聚,綜合排名第一對戰第二,排名第三對戰第四,這種局面造就到了決賽圈會是一支險勝出圈、精疲力盡的強隊,與一群不知實力的弱隊。

堪稱死亡分組。

然而不等弱隊們歡呼雀躍,就慘痛發現:更新出來的對戰地圖,對玩家不友善極了。

死亡組裡的都是打醬油的簡易、普通地圖,強隊的潛心研究全都泡湯了。

陪跑組無一不是地獄級,讓一群弱雞面對死亡地圖,這是連出手對戰的機會都不給了嗎?

讓強隊自相殘殺,讓弱隊同歸於盡。

很好,很優秀!

玩家不瞭解分組實情,尚且理解遊戲一貫對玩家的惡意。

公子等人知道抽籤的人是誰,反而不理解這個對玩家極度不友善的結果。

若不是知根知底,都要懷疑方舟是NPC的臥底了。

所以,這就是中心城想要吸納方舟的原因了。

還是蔣騁作出了合理推測,當方舟位於玩家陣營,遊戲偏向方舟等同於偏向玩家,因為可以為我們帶來很多福利。

當方舟切換到中心城戶籍,玩家身份下線,以NPC的身份抽籤,所有隱形加成都是傾向於NPC陣營,方舟極高的人品值會抽出這樣的結果,只能證明玩家與NPC無疑是對立陣營,但凡是削弱玩家實力的情況,都有利於NPC陣營。

公子等人認同了蔣騁的判斷,但仍然有不理解的地方。

即時對戰局面不利,但也只是在跨服戰裡,怎麼會影響到我們玩家一方的實力?

那就只能是這樣的跨服戰帶來的後果了

譬如?

蔣騁沒有立刻回答,反而是說起題外話:調查其他服務區畫像的結果,證明所有服務區都在同一個NPC蔣競擇的監管下。

我有一個還沒得到驗證的猜想,如果沒猜錯的話這樣的分組會分裂強勢的服務區,避免這些強服勢力聯合,達到抗衡NPC的實力。也就是說,跨服戰到勝敗結果非常關鍵。可能贏了也未必是好事,但輸的結果一定極為嚴重嚴重到讓對戰雙方結下死仇。

可輸了也不會死人啊,遊戲裡又不會死人,只是降級而已。

所以,這種嚴重,不是線上上,而是線上下。

你是說

8月24日,中元節。

在這個名為鬼節的黑色星期五,跨服戰轟轟烈烈展開,選手傳輸進地圖裡,只要全滅對方,就能獲勝。

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