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《核平危機》原片是以核發展進入高度探索時期,核電站遍地開花為背景,講述本該安全度數極高的前提下,因為第三次世界大戰的陰謀伏筆,引發一系列核事故的故事。

按照遊戲尿性,事故遺留的輻射問題在字尾2029的S級加持下,只會有增無減。

然而事實也是如此,那一座座自黑暗中拔地而起的核電站,在朝陽的照射下像是烙印的惡魔記號,被不知何處而來的資料片NPC們,在這片土地上建設出一張巨大的網,狠狠把傲首的雄雞,束縛在地。

束手就擒。無能為力的老領導們已不打算讓手下的兵冒險破局。

轟一聲響,炸開巨大的蘑菇雲,煙塵四溢。

一片火光沖天,劃破清晨的天空。

像是燃起訊號的狼煙,預示了接下來的結局。

顯而易見。

房間裡沉默了良久,老領導們面容肅穆,沒有人說話。

有的摘下了眼鏡,不停顫抖著手擦拭;有的不忍目睹地轉開視線,目光不知道看向哪裡,像是找不到落點;也有的紅著眼睛,捏緊拳頭,死死盯著。

一天過去,等這些老夥計們走出房間,一時間都像老了幾歲。

10月2日,舉國默哀。

長達24小時的時間裡,中國服務區裡都少有歡聲笑語。

跨服戰結束那日,10月23日。

翌日,便是聯合國日。

自早上醒來,各服務區的玩家接到聯合各國開啟新世界的節慶公告,便發現面板上的區域地圖煥然一新。

原本巴掌大的一塊,忽而變成好幾個巴掌,圖層與圖層間的禁制全面解開!

五大洲、七大洋,大大小小的國家緊湊挨連,整片大陸渾然一體,彷彿一下回到了線下世界,輪廓與現實極其相似。

也止步於相似。

因為早期的鬼服合併,臨近的國家合二為一,相距甚遠的二中取一,導致地圖仍與線下存在些微差異。

更新的地圖上,一片五彩斑斕的色塊。

色塊劃分的各區域國領土內,豎立了不同旗幟的國家標識,旗下還有各種盛產資源的小圖示。

而近日新世界的公告裡,便開放了一種拔旗活動。

顧名思義,是區域國之間的領土爭霸。

想來原本因為跨服戰而埋下隔閡的各區域國,將因此陷入更緊張的關係中。

遊戲分裂玩家的不安好心,再明顯不過。

方舟住在中心城的住宅區,牆外人聲鼎沸。

今日遊戲釋出了活動公告,開放主城,玩家穿梭在NPC間人頭攢動,有邦國跑環任務,可以得到大量獎勵,為公告裡的拔旗活動籌備戰略物資。

他走到視窗,遙望那座聳立在城中的高塔。

這棟建築是出現在各線上國中心城市的地標建築。

一模一樣的灰白色,一模一樣的高聳入雲,一模一樣的建在學府之中,彷彿銜接著各線上國NPC主城的聯絡天線。

經過這段時間的打探,也確實如此。

重點不是拔旗戰爭。那是削弱玩家勢力讓我們自相殘殺的手段!它不重要!重要的還是那座塔!根據跟蹤NPC的調查,那個才是藏著諾亞方舟秘密的命脈所在,也是決勝的關鍵。

東市部落管理層的聯絡群裡,蔣騁一再點明玩家的對立面不是其他玩家,而是遊戲與NPC勢力,只是迄今為止,應災辦前去調查的人員,一直沒有找到與此塔相關的任務。

眼下,便有藉著節日活動混進來的官方人員徘徊在學府附近調查,可NPC警惕性極高,束手束腳,進展微小。

方舟盯著玩家面板上的地圖良久,目光落回公告裡的新世界

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