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系統不過是依託洛天依產生的小程式,並不是完全獨立的存在。
這些系統也不可能離開洛天依的掌控單獨存在,習通可以隨時掌控每個系統的執行狀態,以及繫結宿主的情況。
每繫結一個系統,就意味著習通手中多了一個世界的通道,按照目前這個勢頭,不出一天就能掌握一萬個世界的通道,達到諸天萬界的水平。
對其他神明而言,系統只是推廣信仰的工具,只要能建立起屬於自己的宗教,培養出一個完全聽命自己的意志承載者,就已經不虧,其他全是血賺。
想升級系統,獲得更多的模組載入,獲得更高階的系統許可權,必須得支付一個開拓完畢的世界。
神明雖然擁有世界,可誰會捨得將世界交出去?
反正不升級也一樣能玩嘛,系教聖人還是很良心的,一個系統已經足夠使用了,這就是白嫖的快樂。
可是很快,神明們就聽到風聲有人支付世界,購買了升級的系統2.0版本。
名字方面更加自由隨意,以前只能是xx系統,xx必須是本系統的功用,現在可以取名為xxxx系統。
以前只能叫光明系統、黑暗系統、殺戮系統等,鬼知道這系統是哪個神明的作品,畢竟光明神、黑暗神一抓一大把,幾乎每個世界都有那麼一兩個土著的同名神。
現在卻可以取名為聖光明神系統、大暗黑天系統、極道殺戮系統等。
別看只增加了兩個字元,可對於神明而言意義重大,將自己的神名寫入其中,直接建立起信仰,如果再升級,名稱也會更加詳細、準確。
此外,系統模組載入從3個上升到6個,幾乎翻了一倍,還可以載入更高階的知識模組,更強大的技能模組,讓意志承載者剛繫結就高別人一節。
以前,如果兩個神明同時盯上了一個世界,必須淘汰一個,誰的宿主更優秀誰出局。
可是擁有升級系統後,直接無視了這一點,低階系統出局。
至於其他的,增加一次性傳送訊息的字數也非常有用。
沒升級前,每次傳送訊息只限四個字,神明心中有一堆話想說,卻像茶壺煮餃子,吐不出來,每條訊息都是要收費的,所以只能儘量言簡意賅。
所以,大多數時間,主神說話都是“是”、“否”、“可以”、“不可以”、“許可權不足”來表達。
升級後,每次傳送訊息提升到十個字,而且每天有三次免費收和三次免費發訊息的機會。
已經有神明察覺到查收訊息收費的痛苦了。
很多逗比宿主剛得到系統後激動難平,咕嚕咕嚕發來一大堆訊息,而每檢視一條訊息需要支付1萬信仰之力。
看起來不多,可是點開宿主的訊息,內容卻全都是:
“系統?”
“系統在嗎?”
“系統你睡了沒有?”
可是不檢視的話,唯恐漏掉了什麼重要的訊息,使得宿主出現意外。
最最最重要的,升級後可以多擁有一個系統,也就是說,別的神明只能擁有一個系統,你卻能擁有兩個。
一加一絕對大於二,如果是同時擁有三個系統,或者四個系統呢?
升級3.0版本需要支付兩個世界,升級4.0版本需要支付四個世界。
升級系統損失世界,可是長遠來看,升級的好處遠不是一兩個世界能夠比擬的。
一個世界的產出是固定的、貧瘠的,可是多一個系統帶來的好處是長期的、無窮無盡的。
同時培養兩個宿主,同時獲取兩份兩種信仰之力,同時攻略兩個世界,或者使用兩個宿主互相配合,同時攻略一個世界。
話說回來,升級系統只要求一個
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