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以後,新子系統再賣食鹽、大米就跌份了,至少也得弄點王炸組合啊。
一直當低配版系統主神挺沒意思的,咱也得有上進心,慢慢向中配版系統主神奮進。
而且,如果弄點丹方、藥方,就可以讓系統製作藥物了,什麼天仙玉露、紫菁芙蓉膏都來一套,還魂香也不是不可以。
習通不會製藥,但是系統會啊。
和鍛造需要運氣爆發不同,做藥不需要超水平發揮,而是需要穩定。
哪怕不同批次的藥,藥性和藥效也完全一致,分毫不差。
這一點人類很難、甚至根本無法做到,所以,在做藥這一點上,系統最大的缺點反而成了優點。
那麼,問題來了:
野草莓真的能加血嗎?
鼠兒果有其他名字嗎?
寧神花銀葉草哪產的?
淘寶不是說什麼都能買到嗎?騙紙!
小藥丸的事情先擱置,以後開的世界多了肯定能找到。
對了,先讓泰米爾發掘一下泰坦大陸的藥植,看看有沒有什麼好東西。
弄點種子在庫房種上,看看會不會因為世界變化而增大增長增粗。
種子長成的植物應該不會懼怕地球的“特殊規則”吧。
不管行不行,都往老四這裡撒一點,至於能不能發現,就看他自己了。
至於物種入侵什麼的,三個月後直接重演寒武紀物種大爆發了,什麼妖魔鬼怪沒有。
這可是比亞洲鯉魚、小龍蝦強悍萬倍的“物種入侵”,根本不是一丁點花花草草能比的。
習通琢磨了一下,這方面有兩個專家:哥布林和精靈。
哥布林天生從頭綠到腳,一輩子都在和植物打交道,對這方面肯定不會陌生。
而且,最近仙蹤谷的哥布林部落接收了數萬窮親戚,規模膨脹了好幾倍,這麼多哥布林,肯定有兩個熟知藥材的吧。
至於精靈族,人家在境界上遠超哥布林,直接用魔法培養植物,甚至是改造植物。
比如弓,人類製作弓大都是竹木材料,從選材到製作要耗費幾十到上百道工序,數年時間,就這還成品率不高。
精靈族呢,培養出一種適合做弓的植物,種下去,等它成熟就行了。
同樣的道理,製作槍桿子的話,也是挖個坑埋點土,數個一二三四五,人類卻要耗費十年光陰,還未必能得到一根良品。
於是,問題又來了。
精靈族高冷、矜持、傲慢,和野蠻人除了正常交易,幾乎沒有多餘的來往。
這麼長時間了,除了初識時得到過兩本技能書,然後就一無所獲了。
“唔,精靈族天性愛美對吧!行,就這麼整!”
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