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因為他知道,在進入【鎧化】狀態的巖蟹,以他現在的傷害,就算破開防禦,傷害也極低。

所以需要等鎧化結束之後,才能進行下一輪攻擊。

等結束後,凌風再次順勢而上。

很快。

凌風便利用了這個打怪節奏,硬生生地磨死了巖蟹,全程無驚無險。

巖蟹也是比較大方,化為一道白光,留下了兩枚銅幣。

【叮!】

【擊殺2級巖蟹,獲得經驗值18點!】

殺怪果然比殺人來經驗快,而且眼下還是屬於躍級挑戰。

不過。

更加驚喜的卻在後頭。

【無盡掠奪效果發動,掠奪屬性力量+1!】

凌風一聽到系統提示音,雙眼不由得一亮。

又一點力量入賬,如今他的攻擊,已經來到了7點。

正常的1級玩家怎麼可能有這麼高的攻擊?

恐怕也就他凌風可以做到了!

心情大好的凌風乾勁滿滿,立即尋找到了一處人少的地方,繼續對巖蟹展開了討伐!

【叮!】

【恭喜掠奪屬性體質+1!】

【叮!】

【恭喜掠奪屬性體質+1!】

……

一次次的磨合,凌風很快就掌握了前世的節奏,殺起怪物的速度,也變得愈來愈快。

不到五分鐘,便已經有八隻巖蟹倒在了他的手下!

而他如同戰神一般,繼續收割著巖蟹的生命。

……

【恭喜掠奪體質+1!】

【恭喜掠奪鎧化技能!】

突然!

一條讓凌風手中匕首微微一頓的提示音,猛然響徹腦海。

下一秒。

他驚鴻一瞥,掃了一眼技能面板,檢視起了上面的新技能。

【鎧化·被動(1/10)】

效果:受到攻擊時,鎧化隨機層數發動,一層增加15點防禦,最高可以觸發20層,冷卻為3秒。

“這……”

凌風瞬間凝固住了,滿臉錯愕。

增加防禦的被動技能?

他有些激動了起來。

要知道。

防禦這個數值,一般只能依靠著裝備來堆徹,除非是像戰士或者騎士這樣,可以依靠體質加點來額外獲取一定數值比例的防禦。

不過想想也是。

刺客本身就是屬於高攻高速的職業,防禦自然不能和戰士與騎士相提並論。

但是。

如今有了這個被動技能,可以說是彌補上了一點弊端,如果再配合上【治療術】,凌風的續航能力簡直是完美了!

凌風立即化為一陣風,踩踏著步伐,掠向了不遠處的三隻巖蟹。

然後。

一擊直刺,兩下隨意揮砍一起打了出去。

-21(弱點一擊)!

-7!

-6!

三隻巖蟹吃痛,立即被凌風拉住了仇恨,揮舞著大蟹鉗襲來。

凌風閃避開來,直直迎接向了其中一隻。

在被動技能【暗夜舞動】的發揮下,凌風連續揮出了兩擊普攻,但同時也受到了巖蟹的大閘鉗的砸面一擊。

-7!

-7!

【觸發被動技能鎧化,獲得17層鎧化效果,增加255點防禦力!】

系統提示一起,一個數字從凌風腦袋上跳起。

-4!

凌風吃痛後撤,望著那個四點傷害的減傷,不由得笑了起來。

正常來說,依照著他

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