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阮軟笑她傻,讓她不用為了一個沒有任何名氣的遊戲浪費這麼多錢。
第二個月,遲若將微玩公司和自己集團旗下分公司進行合作,免費得到大量宣傳途徑和合作專案,並且開啟包月付費和遊戲商店服務,稍有起色。
阮軟驚嘆她的商業頭腦,垂涎豐富的渠道,但仍舊不看好。
然而讓她沒有想到的是,從第三個月開始,這款遊戲以體積小,玩法多樣,多人競賽為賣點,吸引大量玩家湧入。僅僅半個月時間,下載量一躍成為季度第一,擁有八千萬玩家。每週流水高達兩百萬。
阮軟發現不對勁,想要入股,分一杯羹,卻被遲若拒絕。
後半年,這款遊戲不負眾望,成為國民遊戲,淨利潤超過五億,並且成功拓寬海外市場,潛力無限,遠比一千八百萬的運營費要有價值得多。
阮軟苦苦哀求,並且以三年免費女友的條件,成功入股,坐上了這輛利潤爆紅的手遊順風車。
以此為基石,阮軟將所有分成和家當全都投入到新遊戲中,她想要製作一個更加精緻,更加成熟,更加又創造性的全新遊戲。
人大都有夢想,阮軟雖然愛財如命,但她也有崇高的理想,想要全國乃至全球都能玩她製作的遊戲。
恰逢此時,ar技術成熟,阮軟從此獲得靈感,想製作一款能結合現實的模擬模擬遊戲。
題材為修仙,玩家可以選擇人、鬼、魔、妖四族,透過各種奇功異法不斷提高自身實力,完成飛升,爭搶帝位。
這段時間,阮軟總在重複一個夢境,夢中她是一隻弱小的兔妖,在修仙世界遇到各種困難,最後幫助仙帝復位。
這款遊戲的原型,就是這個光怪陸離的夢。
雖然聽起來很荒謬,但心裡總有一個聲音驅使她去製作。
阮軟決定,相信自己的直覺。
而此時的她萬萬沒有想到,這款遊戲將徹底改變她,乃至全球人類的生活。
第一年,阮軟邀請全國知名ar技術專家,成立《帝君》技術團隊,大致構造了ar遊戲的基本框架。
第二年,阮軟親手設計整個遊戲的脈絡、玩法、世界觀以及作業系統,並且在首都調開發布會,建立遊戲體驗館,將內測版本公之於眾。
內測反響非常好,網路上鋪天蓋地都是關於這個遊戲的討論與攻略。內側門票的倒賣甚至超過十萬一張。
這樣浩大的聲勢,已經足以預見《帝君》的未來一片明亮。
然而這年,她的私人財產透支,再拿不出一分錢,遊戲製作陷入困境。
就在她打算忍痛提前出售遊戲部分運營權和代理權的時候,遲若免費給她上億贊助
阮軟問她為何,遲若卻答:「因為我喜歡遊戲裡的一隻兔妖。」
阮軟不明就裡,承她的恩情,許諾遊戲利潤分她三成。
資金解決,阮軟將全部精力都投入到遊戲中去,花了整整兩年時間,不斷打磨,不斷完善,終於將《帝君》製作完成。同時花巨資開發體感晶片,增強遊戲的真實性與代入感。
《帝君》發行之前,她想到遲若的贊助理由,鬼使神差地又新增了一個彩蛋。
使用兔妖修成仙帝的玩家,將獲得一張「琅嬛閣」通行證,可以觀看專屬的遊戲cg——小兔妖x仙帝
這個cg裡的兔妖和仙帝的原型分別是阮軟和遲若,是阮軟夢中的影像還原成故事剪輯,也算是圓了她的初心。
精緻的製作,全新的玩法,刺激的冒險,以及超強的代入感,《帝君》這款遊戲剛發行就火爆全國,各省各地的競技專區分分設立,甚至還建造專屬的地域ar副本,吸引大量遊戲粉絲前來訪問。
半年時間,《帝君》迅速佔領國內
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