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碎石子。
沒錯。
餘燼從揹包裡拿出來的東西,就是從雜貨鋪裡買的,每一個一銅幣的碎石子,之前在遭遇哥布林駐守部隊,用以引怪,逐個擊破,立下大功的碎石子。
剛剛用它,將哥布林英雄的部署,麾下的馬仔,全部滅殺,現在,輪到它這個大佬了。
“啪!”
石頭撞擊的聲音,很是清脆,尤其是在此時此刻,寂靜無比的時候,被極盡的放大,更是顯得無比的刺耳。
“轟……”
沒有任何意外。
在聽到如此明亮的聲響後,視野全無,僅憑聽覺的哥布林英雄,傾盡全力,狂暴的朝著那地兒,衝了過去。
-20!
炸裂的傷害,在哥布林英雄的頭上冒出。
即便此刻的它,渾身肌肉鼓脹,肉身很強,但和石頭相比,還是差了不少。
“我來了!”
趁著哥布林英雄撞在石壁上,正暈頭轉向之際,餘燼如同幽靈一樣欺身上前,摸到了它的側面。
“啪!”
又是一塊小石子落下,才從眩暈狀態中恢復過來的哥布林英雄,頓時再度被聲響所吸引,本就腦子不太靈光,兼之此刻是暴走狀態,更是沒有理智可言,完全沒有吸取剛剛的教訓,瞬間又衝了上去。
結果自然不言而喻。
哥布林英雄再度用自己的身體檢測了一下石壁的硬度。
“趁現在!”
本來生命值就跌落到了10%,也就是80點左右,此刻,兩度自殘,再加上期間腐蝕毒液的毒素傷害,此刻哥布林英雄的生命值真的是猶如風中殘燭,只剩下23點!
這個區域,已然處於餘燼的必殺範疇之內!
實際上若是安全起見,完全可以故技重施,讓這沒有腦子的哥布林英雄,自己撞牆而死,你好我好大家好,誰也不會有危險。
只是。
餘燼可不會這麼白痴到放過這塊肥肉。
根據《天幻》的機制,玩家對於怪物的第一擊,也就是第一個攻擊該怪物的玩家,會得到該怪物的擁有權,且會分潤到10%的經驗值。
換言之。
第一個攻擊怪物的玩家,怪物的所有權是他的,即便有很多個人或者隊伍來搶,期間要是不出現特別大的意外,怪物的經驗和爆出來的東西是屬於他的。
且。
第一擊,會得到至少10%的經驗。
哪怕後續你沒有跟上一點傷害,依舊能夠分潤到十分之一的固定經驗。
而最後一擊,會分潤到20%的固定經驗。
若是說第一擊還有風險,比如,你打出了第一擊,但在怪物被殺死之前,你先死了,那麼一切自然就不算數了。
可最後一擊不同。
怪物的絕命一擊是你打的,無論如何,不管這怪物是不是歸屬於你,至少那20%的保底經驗是吃到了。
哥布林英雄的生命值,一部分是自己自殘掉的,一部分是青檀幾人打的,最多的部分自然是餘燼幹掉的。
除開等級,保底等因素外,誰的貢獻度大,誰分潤到的經驗最高,而餘燼佔了第一擊,現在又要進行最後一擊,至少可以拿到總經驗的60%!
所以。
這一擊,他勢在必行,必須拿到。
“叮,恭喜你成功殺死5級黑鐵boss哥布林英雄”
“叮,你獲得480點經驗值!”
舒服!
不愧是boss,哪怕是被分了經驗,依舊堪比五個精英哥布林。
“來,讓我看看,副本的boss首殺,又在強運開啟,高達12點的幸運值下,給我
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