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《天幻》中,當boss在一定狀態下,會發生異變。

一般而言。

boss的生命值在50%,30%和10%的時候,會進行爆發,要麼是攻勢加猛,讓玩家難以招架,要麼是足以逆轉局勢的強大技能釋放,一舉殲敵!

但這只是尋常的爆發,除此之外,還有更加兇悍狂躁的狀態。

大抵分為三類。

一是暴走,會相應的提升boss一定百分比的偏向屬性甚至全屬性,比如眼前的野牛首領,暴走就會提升力量和速度,相應的防禦會降低,且大機率喪失理智,屬於搏命性質的爆發,優勢和缺點都很明顯。

二是進化,顧名思義,boss會提升品級,比如黑鐵提升到青銅,青銅提升到白銀,……以此類推,甚至,特殊情況下還會跳階,兇殘無比,可機率極低。

三是異變,因為各種各樣的原因,異變成其他種類,發生質變性的生命結構的變化,比如野牛首領,收到魔氣感染,異變成為了黑暗蠻牛等!

很慶幸。

眼前的野牛首領,僅僅只是最低檔次的暴走。

否則。

要是發生進化,成為青銅boss!

亦或是異變,成為不可預測的可怕存在,在場的所有人,沒有一個能活。

現在固然是很困難。

但暴走並非全部都是正向的加強,野牛首領的力量和速度得到加持之後,相應的,防禦會降低不少,且由於理智被侵蝕,會變得更加沒有智慧,這就是玩家的機會。

“啊啊啊……”

然而。

餘燼還是高估了蕭瑟帶領的一眾玩家。

或者說。

低估了野牛首領暴走之後,對當前脆弱不堪的玩家,究竟有多麼恐怖的威脅。

原本就是靠著利用野牛首領的缺點在戰鬥,不斷的用速度快的玩家當做誘餌,吸引仇恨,讓野牛首領橫衝直撞,從而給其他輸出玩家創造機會打傷害。

現在呢?

野牛首領暴走而速度加強,那些吸引仇恨的速度型玩家根本比不過,被一個一個的頂飛。

速度流,大抵不可能是皮糙肉厚的戰士,本來就應該等級壓制會受到更多的傷害,扛不住野牛首領的衝擊,更別提是暴走的野牛首領。

瞬間。

傷亡慘重。

白光接二連三的不斷閃爍著。

要知道。

在場的可不單單是野牛首領這個暴走的boss,還有兩個精英怪的野牛侍衛。

三頭蠻牛橫衝直撞,這誰能頂得住?

不到一分鐘,蕭瑟那十來個人頓時死得只剩下三個了。

“真是天助我也!”

餘燼頓時興奮了。

他是喜歡蕭瑟不錯。

不過。

這利益之爭,卻又是另一回事。

他可以有底線,不做陰險之事,但這漁翁得利,心理沒有任何負擔。

撿漏而已,問心無愧。

十秒不到。

僅剩下的蕭瑟三人,根本無法抗衡一boss兩精英的狂暴衝擊,一個接著一個領盒飯去了。

《天幻》死亡,懲罰可謂是相當的嚴重,死亡則掉一個等級,至於身上的裝備和揹包裡的道具爆出率,在0%到30%之間,看個人運道。

當然。

這只是在野外。

副本中死亡的話,則掉落當前等級的30%的經驗值,其他相當。

“我來了!”

當蕭瑟死亡的那一瞬間,餘燼跳了出來。

這個時機,他把握得很好。

正好進入了野牛首領的仇恨範

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