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餘燼,當前等級,13!
即便是他也才13級呢,其他玩家,自是不用多說。
雖說餘燼因為天授考核任務而耽擱了三天,但扣除第一個入城後的時間空白,不多,就算半天吧,也就是一線玩家比餘燼多出兩天半的時間。
這時間差,說長不長,說短不短,若是完美的利用起來,的確能夠做很多事,練級的話也能拉開不小的差距。
只是,餘燼後面在死靈峽谷那地圖,不斷的擊殺精英怪和boSS,瘋狂的追趕,不說全追上,追了一天的時間進度,不過分吧?
這就表明。
當前最前沿的一線玩家,等級最多就在14級左右,有奇遇,能到15級,也就與這裡的牛魔戰士持平。
一線玩家,會不會來牛魔部落暫且不說,即便來了,不談職業,能單挑贏牛魔戰士的有多少?哪怕可以打贏牛魔戰士,其中的消耗又有多少?
牛魔部落的怪很中庸,適合全職業在這裡混,可並不代表在這裡練級就是最佳選擇。
相比之下。
很多極端的地圖,才是最好的練級場所。
比如,死靈峽谷之於牧師和魔法師。
牧師是光系,天克。
魔法師則因為死靈系怪物的魔抗低,能造成巨大的傷害,而且死靈骷髏非常密集,範圍AoE能在這裡發揮出最佳的效益。
沒有誰是蠢蛋,尤其是那些走在最前沿的玩家,個個都是人精,不可能連這最基本的分析都不會。
這也是餘燼一路走來,連一個超過13級的玩家都沒看到的緣故。
當然。
牛魔部落的中段區域,也並非是絕對的禁區,連玩家的身影都沒有,還是有不少玩家組隊,越級挑戰牛魔戰士,也有一些在戰鬥玩家的保護下,前來採集藥材和挖掘礦藏的副職玩家,只不過很是稀少罷了,對比外圍區域的密集,顯得十分的稀疏。
“果然,越是實力強悍,越是有背景的人,越有腦子!”
餘燼的出現,吸引了不少的目光,但終究沒有誰貿然上來交談,更別說和天狼幫那群喜歡裝逼搞事,欺負散人來找存在感。
正所謂:
多一事不如少一事。
多一個敵人不如多一個朋友。
這是很淺顯的道理,只要不是腦子有問題的白痴,應該都能理解。
敢單槍匹馬趕到這個區域的人,不是強者就是二貨,無論是哪一種,都不值得他們招惹,有那實力,乖乖做自己的事,好好發育不香嗎?
-485!
牛魔戰士上來了,發動了牛族最強的力量型技能,狂野衝鋒。
可惜。
作為敏捷類的盜賊,天克這種只會橫衝直撞的傻大個。
輕鬆的躲開了這記衝鋒不說,還順手還了一匕首。
看著不足五百點的傷害,餘燼略微皺了皺眉。
沒有暴擊,也沒有攻擊到弱點有傷害加持,甚至只是浮光掠影的一匕首,很是粗糙,擦到了表皮,如同刮痧,也能理解。
天幻世界的攻擊傷害機制很靈活的,這還得益於攻擊力的下限和上限,xx-xx,若像是某些遊戲那樣,攻擊力沒有上下限,只是直勾勾的xx,那就難搞了。
由於是虛擬遊戲,一切以面板資料說話,要是沒有浮動的攻擊力,那麼,根據換算,不管攻擊的部位在哪裡,傷害都是永恆不變的。
像是現在這樣,因為攻擊力有上下限的緣故,如同剛才那般,攻擊到的只是牛魔戰士的非弱點的身體部位,而且匕首隻是劃過,並沒有傷害加重的捅進身體裡,因而,傷害被判斷,無限朝著下限而去。
這就非常合理!
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