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到了哪座主城?”
阿瑤囧:“……燕城!”
“燕城?”餘燼起身,“在傳送點等我,我馬上到!”
“嗯!”
七大主城是互通的,有傳送陣可以傳送。
不過。
下屬城市,諸多城鎮,那就不行了,需要玩家自行前往,啟用該城鎮的傳送陣後,才能記錄座標點,以後能直達該地,但更多的,還是用回城卷軸。
每一座城鎮都有該城鎮的回城卷軸,現如今的回城卷軸是1金幣一張,到了後面,開放了貨幣兌換後,價格會上漲十倍,達到10金幣一張,從此恆定不變。
現階段的玩家,99.99%都用不起或者不會用回城卷軸。
太貴了。
1金幣老子用來買藥水不香嗎?
甚至於。
直接換錢不好?
由於土豪太多,金幣稀缺,現在1金幣可是被炒到了100塊的地步,兌換比例突破了三位數,超過百倍,就離譜。
這其中,必然是有炒高的因故,價格虛高,但金幣也的確之前,按照百進位制的兌換比例,1金幣等於100銀等於銅。
正常而言,擊殺一個10級小怪,若是爆出錢幣,也不過大致上在5-15銅的區間浮動,想要積累下1金幣,哪怕是每個怪必爆且爆最高值,也得667個怪,屬實有些離譜!
這若是實力差一點的,打起來費勁,要麼嗑藥,要麼組隊牧師奶,這就有了消耗或分潤,得錢速率還要慢。
好在現在還沒開放耐久系統和飢餓系統,耐久則是裝備損耗需花錢修理,飢餓則顧名思義,得像是現實中那樣,進食保持身體機能。
這兩系統一旦開放,玩家的花費還要更高。
但相應的,也有好處。
一是鑑定師的出現,裝備不再是爆出來就能看屬性,低階的確如此,但高階裝備,則需要鑑定其屬性。
二是副職的崛起,武器修理是鐵匠的活兒,防具修理是裁縫的活兒,首飾修理是珠寶師的活兒。
三是食材價格上漲,這方便了所有玩家群體,因為現在沒有飢餓系統,廚師也就基本無用武之地,採集到的食材,基本上都是賣給官方肉鋪,給價極低,一旦飢餓系統出現,廚師如同雨後春筍出現,各種食材都能漲價,玩家到手的錢也就變多了。
四就不用說了,廚師的春天,人都離不開衣食住行,食排第二位,民以食為天嘛,玩家每天都要進食來維持身體所需,哪怕是最低階的廚師,至少都能混個溫飽不成問題,若是強大的,做出了能增加屬性的靈膳,直接發大財不解釋。
“嗡……”
花費十金幣,餘燼傳送到了燕城。
在人群中,一眼便是找到了阿瑤。
這妮子,哪怕是低調的將容貌下調了最大化的20%,但依舊那麼出眾。
“給!”
上前,相認,在四周無數眼睛的注視下,餘燼遞給了阿瑤一張秦城的回城卷軸,捏碎,雙雙離開。
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