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需求:盜賊
效果:物理攻擊力1200-1500,攻速+50%,50%破甲,30%暴擊
【附帶屬性】力量+65
【附帶技能】龍威:被動效果,蘊含一絲龍之氣息,在對敵的時候,有30%機率產生震懾效果,使敵人陷入僵直或被恐懼3秒,單一目標只能生效一次!
【附帶技能】龍噬:被動效果,吸血+20%,攻擊附帶流血效果,有10%機率造成重傷!
【附帶技能】龍牙:主動技能,開啟後,攻擊時有50%機率穿透,10%機率致殘,連續攻擊一個如關節這般薄弱的位置5次以上,100%致殘,若攻擊數達到10次,則100%斷裂!冷卻時間:5分鐘!
【附帶技能】龍怒:主動技能,開啟後,匕鋒表面附著一層龍之力,鋒利度+100%,20%致死機率,攻擊的同時,觸發龍怒效果,將攻擊擴散到前方180度範圍,且附著易損標記,下次攻擊的時候,傷害翻倍,同一目標,易損標記10秒內觸發一次!持續時間:1分鐘!冷卻時間:10分鐘!
強!
真猛!
基礎攻擊瞬間從五百多翻到了一千五百點,將近三倍。
各大效果亦是有著不菲的加強。
附帶技能,龍威,龍牙,龍怒,這倒是沒什麼變化,也正常,這三個技能是依託於龍牙和龍魂誕生的,這一波加強用的主要材料是血魂石,增添了一些特殊礦石,根本不沾邊。
不過。
血魂石不愧是傳說品質的煉器材料,當真恐怖,不僅將黑龍拔高了一個層次,基礎能力大幅度強化,更是硬生生的砸出了一個附帶技能,縱然只是被動。
20%吸血,極度暴躁的大百分比,差點沒亮瞎餘燼的眼。
也就是說。
以後餘燼的攻擊,能夠吸取到打出傷害的五分之一,用以恢復自身生命值。
艹!
以餘燼的攻擊能力和攻擊速度,這tm豈不是要上天?
更別提。
除了吸血,血魂石帶來的被動能力還有流血和重傷。
流血,即鮮血流逝,屬於持續性削減能力,類似於毒傷削減生命值。
重傷,不用說,多元化,但流血造成的重傷,也就是喪失血液過多而重傷,會導致頭暈眼花,四肢無力等效果,非常可怕。
“走,試試新黑龍,找可愛的牛魔酋長來開鋒飲血!”
一個空間轉移,餘燼又雙叒叕的來到了牛魔酋長的核心處。
時至今日。
以往的禁地牛魔部落,也已經被玩家不斷的探索而發現,不過牛魔部落很強,地勢狹小且怪物密集,進來基本上就是無限車輪戰,甚至被圍毆。
想當初,餘燼也是靠著前世總結出來的攻略,在各大死角中來回穿梭,消極避戰的摸索前進,這才直搗黃龍,殺到了牛魔酋長所在的中樞位。
別的玩家?
還是算了吧!
不開掛,只能硬推!
可每個人的揹包就那點空間,哪怕全是藥水補給,亦是極其有限,在不斷的消耗之下,根本不可能堅持到最後,要麼被牛魔捶死,要麼自己退走。
也因此。
牛魔酋長這邊倒還沒有玩家涉足,依舊是餘燼一人獨享,每天三次,雷打不動。
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