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“注意,夥伴只能在野外戰鬥模式下參戰,無法進入戰場和副本。另外,玩家完成相關任務後,可在戰略模式下將夥伴轉化為英雄,屆時英雄將擁有統兵的能力……”
興沖沖的帶著克哥一起進論劍臺,酷哥胖收到了這麼一長串的系統提示。
封測時代,夥伴可以進論劍臺,也可以下副本,沒成想公測版本改動這麼大。對此昆神也能理解,強力的夥伴太破壞平衡了,比如三連招的歐陽克,現階段論劍臺根本沒有哪個玩家擋得住。而在副本里,像歐陽克這種夥伴傷害輸出太高了,會變相降低副本難度。
老玩家都明白一個道理:別跟遊戲版本過不去……
對於這種設定的更改,昆神並沒表示不滿。武俠世界是公平的,他自己用不了夥伴比武,別人照樣用不了,大家依然在同樣的起跑線上。
收拾心情進了論劍臺,幾場比武下來,酷哥胖感覺自己簡直是個bug級的存在。
以前用慣了白板裝,現在用上綠裝他都有種作弊的感覺。狼皮靴附帶的【奔狼特效】,足以讓他速度上碾壓對手。而黑鐵棍附帶的2秒【悶棍】特效更是變態,想當年堅持用白板武器的他,哪裡體驗過這種時不時打出悶棍特效的快感啊。
連著9場比賽,就跟開掛切菜一樣,居然沒有哪個對方能夠在他黑粗硬的大棍下堅持十個回合。還有更慘的,先被【當頭棒喝】擊暈,緊接著又捱了【悶棍】的對手,甚至堅持不到3秒鐘就被大棍活活敲死,連還手的機會都沒有。
除此之外,酷哥胖還發現了一個令人啼笑皆非的現象,他之前的遇到的對手之中,其中幾個明顯有點怕他。想想也是,酷哥胖作為全世界第一個十連勝的玩家,名氣擺在那裡,有些玩家遇到他確實容易未戰先怯。
有幾個玩家一進論劍臺,看到自己隨機遇到的對手居然是傳說中的千里日空婦,頓時心裡哇涼哇涼的,認為自己輸定了,幾乎放棄了抵抗。
9場比賽下來,收穫是喜人的。
原本贏1場比賽獎勵1點內力,自從酷哥胖學了精深級的金剛護體功之後,有3倍的加成,實際上贏1場比賽可獲得3點內力,9場比賽下來就是27點。
他的屬性面板,自然也發生了顯著的變化。
玩家:千里日空婦。
稱號:後起之秀。
境界:入門境。
門派:少林寺。
名望:224(215+9)
幸運:8。
內力:73(46+27)
氣血:365(73*5)
攻擊:78-103(73+黑鐵棍5-30)
防禦:22。
身法:93(73+狼皮靴20)
面板變化最大的是防禦值,穿上山賊甲之後,酷哥胖終於是個有防禦的男人了。73*30%=21。9,系統四捨五入後預設為22點防禦。這樣的防禦力,現在而今眼目下相當強勢,一般玩家打他基本上不怎麼掉血。
算上昨天的10連勝,千里日空婦現在已經是19連勝了,再贏一場,就能拿到20連勝的特殊成就。在如此幸福的時刻,酷哥胖竟然有幾分落寞。
“唉,寂寞啊!”
站在等候比武的論劍臺上,昆神背影蕭索,一聲長嘆。
自從穿上三件綠裝後,他感覺自己簡直強力得過分了,一度讓他有點想重操舊業,穿一身最低階的白板裝出來闖蕩江湖。當他的手不經意間觸控到左臉的疤痕後,他放棄了穿白裝的打算,對付有些人,他必須變得更強才行。
他心裡明白,自己變得更強,也會更寂寞。
從十年前出道到現在,他就沒有遇到過勢均力敵的對手。
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