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的那大約0。25秒左右的時間,她毫不客氣的一記手刀砍向了胖子的手腕。遊戲初期還沒有要害攻擊,打手腕和打心臟,造成的傷害都一樣。

就在筱筱的手刀距離胖子的手腕只有0。01米的時候,異變突生。

胖子那黑乎乎的手變得像泥鰍一樣,滑溜溜的縮了回去。

上當了!

筱筱暗呼不妙,畢竟她是一個準職業選手,沒吃過豬肉也見過豬走路。這一瞬間的交手,筱筱就知道,剛才胖子的僵直,是他偽裝出來的,他根本沒有僵直!

黑胖子哪有工夫去理會筱筱的心情,他縮回手的瞬間,招牌式的撩陰腿踹了出去,不偏不倚的擊中了少女的雙腿之間小腹之下的部位。

“—6……”

這個傷害表明,胖子和筱筱一樣也取得了5連勝,加上初始的1點內力,現在他共有6點內力,相應的屬性透過成長率計算如下:攻擊6,身法6,氣血6*5=30點。

剛才的一波攻擊從頭到尾都在他的計算之中,攻擊時腳下不動聲色的悄悄移動半步取消攻擊前搖,然後假裝僵直引誘筱筱招式用老。這個套路,在武俠小說裡也很常見。在許多小說裡面,你都可以看見這樣四個字:賣個破綻……

一個職業選手之所以高階,往往就在於他懂得如何賣個破綻。

高階選手所體現的不僅僅是華麗的技術,更重要的是在實戰中運用心理戰。

賤人!

筱筱暗罵了一句,氣得快要吐血。

想不到自己一世英名,到頭來被這個貌似憨厚實則猥瑣的死胖子給騙了。

“—6……”

盛怒之下的筱筱選擇了拼血,而且是走砍拼血。

同樣的走砍,她能打到胖子,胖子也能打到她。

但是,她又失算了。

這次的拼血,那個死胖子確實踹了她一腳,而她的拳頭卻差那麼毫釐沒打到胖子。

被風箏了?筱筱倒吸一口涼氣,她就搞不懂了,沒有武器的玩家攻擊距離都是1,這個“1”大概就是1步的距離。既然所有人攻擊距離都一樣,怎麼可能胖子能打到她,而她卻打不到那個死胖子?

這就是少女經驗不足的地方,沒錯,赤手空拳的攻擊距離確實是1。但這個1,其實是個平均數字。嚴格來說,手的攻擊距離只有0。9,而腳的攻擊距離是1。1。

一個玩家用手,而另一個玩家用腿,就會出現0。2的距離差距。

如此微妙的距離,一般人根本不會注意,而頂級選手之所以站在金字塔的巔峰,就是因為他們去摸索了遊戲中的細節,並且合理利用了這樣的細節。

胖子喜歡用撩陰腿,不是沒有原因的。

曾經被譽為天下第一的男人絕對不是浪得虛名,以昆神的技術,足以輕而易舉的在0。2的微弱距離之內放風箏,把用拳頭攻擊的對手玩到崩潰。

比如剛才的拼血,他完美的卡了一個小距離,筱筱愣是沒打到他。

“—6……”

第三次傷害飄了出來,原本30點氣血的筱筱只剩下12點血。

筱筱一顆心跌落到谷底,她發現自己最可悲的不是被對方賣萌暗算了一次,也不是錯誤估算了拼血的距離,自己最可悲的是被帶入了對方的節奏。

若干年前,有個叫殺豬刀的神級玩家留下一句名言:職業選手,要有自己的節奏。

很多職業選手都有自己的個人風格,但是能帶動節奏的選手卻不多見。一旦把對手帶進了自己的節奏,很容易佔盡優勢。反過來說,一旦進入對手的節奏,局面會非常被動,比賽就不好打了。

舉個例子說,一個風格犀利強勢的選手,如果被帶入了一種軟綿綿的游擊戰節奏,

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