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神力凝結的晶石被王森從空間戒指甩出,精準地落在不遠處的魔法陣上。

剛落進魔法陣,晶石就彷彿水流般消融,陣法上的魔法紋路,被晶石蘊含的能量啟用,一個個亮起。

隨後,王森讓幾位五星妖魔,指揮著‘兵子’們進入陣法特定的位置。

隨後,讓斯奈克和另一位六星妖魔,各自帶著兩位五星妖魔和三千名上位神級,分別駐守在王森附近的兩座刻有防禦魔法陣的山峰。

三方形成陣勢,相互依託。

雞蛋不能放在同一個籃子裡,要是都駐紮在一座山峰上,一旦遇到大量敵軍,很容易被對方包圍不說,以物質位面這點地方,七星妖魔的戰鬥很容易撕開空間裂縫。

到時候,破開的空間裂縫,都能輕易地吞噬一大堆‘兵子’。

主神進行一次棋局的時限是一百年,在前三十年時間內,幾乎都是雙方主神各自指揮手中龐大的‘兵子’對戰。

而王森他們這些‘將子’,則是帶著少量的兵力,駐守在各個山峰,防止對方抄了自己的老窩。

斯圖蘭棋局是以血峰主神的軍旗演化,雙方主神也各自有著‘軍旗’的存在,除了被殺光所有的棋子,被對手奪棋也代表著失敗。

在棋局最初的規則中,軍旗是無法移動的,一旦落地,就無法改變位置。

不過除了一個真實的軍旗之外,主神還會設定多個假旗,來掩蓋真實的旗幟。

這就給了‘將子’機會,只要對手的軍旗暴露,主神就會讓‘將子’帶著麾下的‘兵子’,朝著對方的營地斬將奪棋。

上一次,黑骨主神就是吃了軍旗暴露的虧。當他指揮龐大的兵力,在棋盤上痛毆光明主宰的時候,光明主宰已經讓手下的‘將子’,對黑骨主神的軍旗所在地,發動了偷襲。

而經過後來一些主神的改進,原本固定不動的棋子,可以藏在任何一個妖魔強者手中。但也有一定限制,在拿著軍旗的神級隕落前,軍旗的持有者不能隨意變換。

並且,在第一個持有軍旗的神級隕落之後,即便對方沒有搶奪到軍旗,軍旗的位置也會直接暴露出來,且不能再收入空間戒指之中,到時候所有的假旗都沒有了作用,對方主神會調集兵力,全力攻打旗幟所在的位置。

不過,現在戰鬥才剛剛開始,即便雙方的算力差距再大,最快也要打上十幾年,才能將對方的防禦殺穿。

並且,王森因為不擅長指揮作戰,帶領的‘兵子’在一眾七星妖魔之中算是最少,駐守的位置也是較為偏僻,在王森之前,還有幾位帶領重兵的七星妖魔。

在前方戰鬥沒有進行到一定程度的時候,大部隊是很難突破的王森他們這幾道防線的。

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